ໜຶ່ງໃນຮີໂຣ່ Forsaken Light ຂອງ Mobile Legends ແມ່ນຮີໂຣ່ ລູກຜະສົມ ນັກສູ້/ຈອມເວດ, Julian. ຜູ້ຫຼີ້ນຫຼາຍຄົນເວົ້າວ່າ ລາວເສຍຫາຍຍ້ອນວ່າ ການສ້າງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ສູງ ແລະ ຄວາມຄົງກະພັນດ້ວຍທັກສະທີ 2 ຂອງລາວ (Blink). ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຄືກັບຮີໂຣ່ທັງໝົດ, Julian ສາມາດຖືກຕອບໂຕ້ໄດ້. ໃນບົດຄວາມນີ້, ເຮົາຈະເບິ່ງວິທີຕອບໂຕ້ Julian ໂດຍຮູ້ກ່ອນວ່າລາວມີການບິວແນວໃດ ແລະ ທັກສະຂອງລາວເຮັດວຽກແນວໃດ.
Julian, the Scarlet Raven: ເລື່ອງເລົ່າເບື້ອງຫຼັງສັ້ນໆ
ຄົນສຸດທ້າຍຂອງ Forsaken Light, ຮ່ວມກັບ Yin, Melissa, ແລະ Xavier, Julian ອາດມີຄວາມແຕກຕ່າງຈາກສີ່ຄົນນີ້. ບໍ່ຄືກັບສະຫາຍຂອງລາວ, ລາວມັກຈະຢູ່ແບບໝາປ່າທີ່ໂດດດ່ຽວ. ນີ້ເປັນຍ້ອນເຫດການໃນໄວເດັກທີ່ເຮັດໃຫ້ລາວບໍ່ສາມາດຄືນດີກັບອາດີດໄດ້ເມື່ອເຂົາເຂົ້າຮ່ວມ Ravens, ເຊິ່ງເປັນກຸ່ມນັກຂ້າທີ່ໄດ້ຮັບເລືອກຈາກ Archbishop ແຫ່ງ ຄິສຕະຈັກແຫ່ງແສງ, ແລະ ເມື່ອຮູ້ເຖິງສະຖານະການວ່າເປັນຫຍັງແມ່ຂອງລາວຈຶ່ງຖີ້ມລາວໄປ ຫຼັງຈາກທີ່ຄອບຄົວຂອງລາວຖືກຫາວ່າເປັນພວກນອກຮີດໂດຍຄິສຕະຈັກດຽວກັບທີ່ Julian ເຂົ້າຮ່ວມ. ຄວາມເປັນຈິງທັງໝົດທີ່ເປີດເຜີຍກ່ຽວກັບອາດີດຂອງ Julian ຖືກບອກເລົ່າໂດຍ Xavier, ແລະ ເມື່ອຮູ້ຄວາມຈິງ, Julian ຈຶ່ງຕັດສິນໃຈຫັນຫຼັງໃຫ້ກັບ Ravens ແລະ ເຂົ້າຮ່ວມ Forsaken Light ກັບ Xavier. ດ້ວຍວິທີນີ້, ເຂົາຈຶ່ງໄດ້ຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບອາດີດຂອງເຂົາ ແລະ ຕົກລົງກັບຕົວເອງ.
ການບິວຂອງ Julian
ເຖິງແມ່ນວ່າບົດຄວາມນີ້ຈະບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈໃຫ້ເປັນບົດຄວາມສຳຄັນກ່ຽວກັບ Julian, ແຕ່ວິທີທີ່ຂ້ອຍຈະເລືອກເພື່ອຕອບໂຕ້ກັບລາວນັ້ນຂຶ້ນຢູ່ກັບຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ກ່ຽວກັບການບິວຂອງລາວ ແລະ ຄວາມສາດ/ທັກສະ ຂອງລາວ. ເຮົາສາມາດພັດທະນາຍຸດທະສາດຕອບໂຕ້ທີ່ດີໄດ້ຈາກທີ່ນີ້ສຳລັບຜູ້ທີ່ເລືອກ Julian ໃນການແຂ່ງຂັນ. ອີກເທື່ອໜຶ່ງ, ບົດຄວາມນີ້ຈະບໍ່ອະທິບາຍການບິວ ຫຼື ວິທີການເລືອກເຄື່ອງເພື່ອການບິວທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງລາວ, ແຕ່ຈະເວົ້າເຖິງສິ່ງທີ່ຜູ້ຫຼີ້ນເລືອກ Julian ທີ່ອາດເຮັດການບິວຂື້ນ.
ເນື່ອງຈາກ Julian ເປັນລູກຜະສົມ ນັກສູ້/ຈອມເວດ, ການບິວຂອງລາວຈະຕ້ອງໃຊ້ Magic Damage ເມື່ອເລີ່ມອອກຄວາມສາມາດຂອງລາວ. ສິ່ງນີ້ຍັງເຮັດໄດ້ດີເມື່ອລາວຕິດຕັ້ງຊຸດສັນຍາລັກເວດມົນຂອງລາວ. ອີກສ່ວນໜຶ່ງຂອງການບິວຂອງ Julian ຄືການ cooldown reduction. ການຕ້ອງສ້າງຄວາມເສຍຫາຍສູງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງດ້ວຍຄວາມສາມາດຂອງລາວເຮັດໃຫ້ລາວໄດ້ຮັບພະລັງທີ່ເໜືອກວ່າ.
ຄວາມສາມາດ/ທັກສະຂອງ Julian
ທັກສະທັງໝົດຂອງລາວສ້າງຄວາມເສຍຫາຍທາງເວດມົນ. ທີ່ໜ້າສົນໃຈຄື, ທັກສະທັງໝົດຂອງລາວຍັງສ້າງຄວາມເສຍຫາຍແບບ area-of-effect (AoE) ໃນໄລຍະສັ້ນໆ ແລະ ເຮັດໃຫ້ Magic Lifesteal, ເຮັດວຽກຊົດເຊີຍຄວາມອ່ອນແອຂອງລາວ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ການໂຈມຕີປົກະຕິຂອງລາວມີລັດສະໝີເລັກນ້ອຍ, ເຮັດໃຫ້ລາວອ່ອນແອໃນການສູ້ຮົບໄລຍະໄກ ເວັ້ນແຕ່ວ່າລາວຈະໃຊ້ທັກສະທີ 2 (Sword) ເຊິ່ງລາວສາມາດໃຊ້ໃກ້ຊິດກັບສັດຕູໃນຂະນະທີ່ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໄດ້. ຜູ້ຫຼີ້ນຄວນລະວັງທັກສະນີ້. ທັກສະທີ 1 (Scythe) ແລະ ທັກສະທີ 3 (Chain) ເປັນທັກສະການສະກິດຂອງລາວ, ແຕ່ເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງລາວອາດເຖິງຕາຍໄດ້, ໂດຍສະເພາະເມື່ອ Chain ເຮັດໃຫ້ສັດຕູຢຸດເຄື່ອນທີ່ໄດ້ເປັນເວລາ 1.2 ວິນາທີ ຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ.
ຮີໂຣ່ທີ່ຕອບໂຕ້ກັບ Julian
ສ່ວນທີ່ຍາກທີ່ສຸດໃນການເລືອກຮີໂຣ່ທີ່ຕອບໂຕ້ກັບ Julian ຄືການບິວເພື່ອໃຫ້ຕອບໂຕ້ກັບລາວໂດຍສະເພາະ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ສິ່ງນັ້ນເຮັດໃຫ້ຄູ່ມືນີ້ມີອຳນາດ ແລະ ເດັດຂາດ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍບໍ່ຕ້ອງການບັງຄັບໃຊ້ກັບຜູ້ຫຼີ້ນ. ກົດທົ່ວໄປສຳລັບຂ້ອຍຄືຮີໂຣ່ທຸກຕົວສາມາດເປັນຕົວເລືອກຕອບໂຕ້ທີ່ໃຊ້ງານໄດ້, ແຕ່ຮີໂຣ່ບາງຕົວດີກວ່າເພາະພວກເຂົາມີປະສິດທິພາບຫຼາຍກວ່າໃນການເປັນຕົວເລືອກຕອບໂຕ້. ດັ່ງນັ້ນ, ຂ້ອຍຈະສະແດງລາຍການຮີໂຣ່ 3 ຕົວ ທີ່ເປັນທັງຕົວກຳນົດ meta ດາຕ້າ ແລະ ຕົວຕອບໂຕ້ທີ່ດີ.
- Saber – ການຮັກສາໄລຍະຫ່າງທີ່ປອດໄພ ແລະ ມີຕົວເລືອກໃນການຫຼົບໜີທີ່ຍອດຢ້ຽມ ເຮັດໃຫ້ Saber ເປັນຕົວເລືອກທີ່ເໝາະສົມສຳລັບ Julian. ນີ້ເປັນຮີໂຣ່ສຳລັບມືໃໝ່ສາມາດຮັບ ແລະ ຮຽນຮູ້ໄດ້. ທັກສະທີ 1 (Orbiting Swords) ຂອງລາວສາມາດກັນ Julian ອອກໄປໄດ້, ໃນຂະນະທີ່ທັກສະ 2 (Charge) ຂອງລາວສາມາດຈັດຕຳແໜ່ງໃຫ້ Saber ຢູ່ໃນທີ່ປອດໄພໄດ້ທັນທີ. ທ່າໄມ້ຕາຍຂອງລາວ (Triple Sweep) ສາມາດສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບ Julian, ໂດຍສະເພາະຍ່າງຍິ່ງເມື່ອລາວເປັນຮີໂຣ່ຕົວນີ້ມ. ນອກຈາກນີ້ຍັງສາມາດເປັນຜູ້ຕອບໂຕ້ ຖ້າວ່າ Julian ເຂົ້າໃກ້ໃນການໃຊ້ ທັກສະ 2 ຂອງລາວ.
- Chou – Chou ສາມາດສ້າງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ດີ ແລະ ມີທັກສະຕອບໂຕ້ທີ່ດີສຳລັບທັກສະ AoE ຂອງ Julian ດ້ວຍ ທັກສະທີ 2 (Shunpo), ເຊິ່ງເຮັດໜ້າທີ່ເປັນຕົວເລືອກການຫຼົບໜີທີ່ຄ້າຍກັບ Charge ຂອງ Saber. ທັກສະທີ 1 (Jeet Kune Do) ຂອງລາວ ແລະ ທ່າໄມ້ຕາຍ (The Way of Dragon) ຂອງລາວມີພະລັງ. ເຖິງແມ່ນຈະມີຄອມໂບທີ່ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍສູງ, Chou ກໍ່ມີຊ່ວງການຮຽນຮູ້ທີ່ສູງກວ່າ Saber, ແຕ່ລາງວັນກໍ່ສູງກວ່າເນື່ອງຈາກລາວບໍ່ເຄີຍຫຼຸດຈາກ meta ດາຕ້າ.
- Benedetta – ນັກຂ້າທີ່ມີການໂຈມຕີແບບ dash ເປັນຫຼັກ, ເຊິ່ງເປັນຕີມສຳລັບຄູ່ມືການເລືອກໂຕ້ກັບນີ້. ການໂຈມຕີປົກະຕິ (Elapsed Daytime) ຂອງລາວ ຈະເພີ່ມພະລັງ Sword Intent ຂອງລາວ, ເຊິ່ງລາວສາມາດໃຊ້ການໂຈມຕີແບບໂດດໃສ່ໄດ້ເມື່ອສາກເຕັມແລ້ວ. ທັກສະທີ 1 (Phantom Slash) ຂອງລາວຍັງສ້າງ ໃຫ້ລາວໂດດໄປຂ້າງໜ້າ, ໃນຂະນະທີ່ທັກສະທີ 2 (An Eye For An Eye) ແລະ ທ່າໄມ້ຕາຍ (Alecto: Final Blow) ຂອງລາວ ສ້າງໃຫ້ລາວມີພູມຄຸ້ມກັນຕໍ່ການຄວບຄຸມຝູງຊົນເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ລາວສົມບູນແບບໃນການຕອບໂຕ້ Julian.
ຍຸດທະສາດທົ່ວໄປກັບ Julian
ດັ່ງທີ່ກ່າວໄວ້ຂ້າງເທິງ, Julian ມີລັດສະໝີການໂຈມຕີເລັກນ້ອຍ ແລະ ອາໄສທັກສະການຄວບຄຸມຝຸງຊົນເພື່ອເຂົ້າໃກ້ຄູ່ຕໍ່ສູ້ ຫຼື ເພີ່ມຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອຈາກທີມຂອງເຂົາ. ຕາມຫຼັກການແລ້ວ, ນັກແມ່ນປືນໄລຍະໄກອາດເປັນຕົວເລືອກຕອບໂຕ້ໃນການຕໍ່ສູ້ກັບ Julian, ແຕ່ພວກເຂົາຕ້ອງການຕົວເລືອກການຫຼົບໜີທີ່ຮີໂຣ່ທັງສາມຄົນທີ່ຂ້ອຍກ່າວໄວ້ນັ້ນມີ. ດ່ັງນັ້ນຈຶ່ງຈຳເປັນຢ່າງຍິ່ງ, ທີ່ຕ້ອງເລືອກ, ຜູ້ຕອບໂຕ້ ແລະ ມີຄົນສະກິດ Julian ທີ່ຢູ່ນອກໄລຍະຂອງລາວ. Layla ໃນຊ່ວງທ້າຍເກມອາດເໝາະສົມກັບບົດບາດສະໜັບສະໜຸນນີ້ເນື່ອງຈາກທ່າໄມ້ຕາຍ (Destruction Rush) ຂອງລາວຈະໃຫ້ໄລຍະການແນມເຫັນທີ່ຖາວອນຕະຫຼອດໄລຍະເວລາການແຂ່ງຂັນ. ການຮັກສາໄລຍະຫ່າງທີ່ປອດໄພ ຈະເຮັດໃຫ້ລາວໄດ້ຮັບໂບນັສຄວາມເສຍຫາຍອີກດ້ວຍ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ລາວບໍ່ສາມາດເປັນຄົນຂ້າ Julian ໄດ້; ເຊັ່ນດຽວກັບນັກແມ່ນປືນຄົນອື່ນໆເນື່ອງຈາກບໍ່ມີທາງເລືອກໃນການຫຼົບໜີ.
ເພື່ອສະຫຼຸບຄຳແນະນຳນີ້, ຕົວເລືອກຕອບໂຕ້ທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບ Julian ຄືຜູ້ທີ່ສາມາດຫຼີ້ນເກມຂອງເຂົາຜ່ານການໂຈມຕີແບບໂດດໃສ່ທີ່ອາດເຮັດໜ້າທີ່ເປັນຕົວເລືອກໃນການຫຼົບໜີ ແລະ ຜູ້ທີ່ສາມາດລົບລ້າງເອັຟເຟັກການຄວບຄຸມຝຸງຊົນໄດ້. ຮີໂຣ່ທັງສາມຕົວທີ່ຂ້ອຍໄດ້ເວົ້າເຖິງໃນເບື້ອງຕົ້ນນັ້ນເໝາະສົມກັບເກນ ແລະ ອາດເປັນ meta ດາຕ້າ. ລອງໃຊ້ ແລະ ແຈ້ງໃຫ້ເຮົາຮູ້ວ່າທ່ານຄິດແນວໃດ.
ຍັງອ່ານໄດ້: Paquito Counter, Bruno Counter, Fredrinn Counter
ຢ່າລືມ ຕື່ມເງິນ ເພັດ MLBB ໄດ້ທີ່ Codashop. ເຮົາມີວິທີທີ່ສະດວກວ່ອງໄວໃນການຊື້ ເພັດ MLBB. ພຽງບອກ ID ຜູ້ໃຊ້ Mobile Legends ຂອງທ່ານ, ຈຳນວນເພັດ MLBB ທີ່ທ່ານຕ້ອງການຊື້, ແລະ ວິທີການຈ່າຍເງິນທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ງ່າຍ, ວ່ອງໄວ, ແລະ ບໍ່ເປືອງແຮງ.