Call Of Duty Mobile: Her Oyun Tarzı İçin Denenecek Teçhizatlar

0
882

CODM Best Loadouts

Call Of Duty: Mobile (CODM) genellikle diğer nişancı oyunlarına kıyasla daha hızlı oynanır. Bununla birlikte, belirli haritalar tipik olarak diğer oyun stillerini ve stratejilerini içerir. Örneğin, Crossfire hızlı oynanabilir, ancak pasif olarak oynayabilecek ve binalardan birinde kamp kurmak için bir keskin nişancı tüfeği kullanabilecek bir veya iki kişi olacaktır. Bu durumda, istediğiniz sonuçları alamıyorsanız oyun tarzınızı değiştirmeyi tercih edebilirsiniz..

Bu makalede, CODM’de agresiften pasife her oyun tarzına ve hatta agresif ve pasif oyun tarzlarını karıştıran hibrit bir teçhizata uyacak beş teçhizat listeleyeceğim. CODM haritalarının nasıl olduğu ve bu yüklemelerin nasıl uygulanacağı hakkında genel bir fikir edinmek için lütfen oynanacak heyecan verici haritalar hakkındaki bu makaleye bakın.

Teçhizat nedir?

Silah teçhizatı, oyuncular tarafından her maçta kullanılmak üzere ayarlanan eksiksiz eklentiler ve avantajlar setidir. Kullanılabilir yaklaşık 10 teçhizat yuvası vardır ve bunlar, sık kullandığınız silahlara ve avantajlara veya bu makalenin amacı gibi oyun tarzınıza göre doldurulabilir. CODM oynama şeklinizi değiştirmeyi düşünüyorsanız, buna hitap eden belirli bir donanıma sahip olmak çok yardımcı olacaktır.

Her Oyun Tarzı İçin Denenecek Beş Dizilim

Eski bir Call Of Duty: Modern Warfare oyuncusu olarak, oyundaki yalnızca beş boş ekipman yuvasını doldurdum. Bu doğal olarak CODM’ye çevrildi. Aslında, CODM’nin fazladan beş yükleme yuvası aynı kategoriden farklı bir silah, bu yüzden seçeneklerim var. Bu yazı için, ekipmanımdaki ilk beş yuvada kullandığım ana silahları listeleyeceğim ve ardından beş ekstra yuvadan birinde ikinci silahtan bahsedeceğim. Örneğin, birinci yuva için bir AK-47’m var, altıncı yuvada M4A1 olacak. Kullandığım avantajlar ve eklentiler, herhangi bir eklenti koymadığım keskin nişancı tüfekleri dışında, tüm silahlar için çoğunlukla aynıdır.

Yazma alanından biraz tasarruf etmek için, yüklemelerin çoğu için varsayılan Scorestreak, Operator Skill, Lethal ve Tactical Equipment ve Avantajlar’im aşağıdaki gibidir:

  • Scorestreaks: Sentry Gun, Stealth Chopper, VTOL
  • Operator Skill: Transform Shield
  • Lethal Equipment: Trip Mine
  • Tactical Equipment: Concussion Grenade
  • Perks: Vulture, Fast Recover, Hardline

Sniper donanımı için temel fark, Vulture Avantajının Ghost Avantajı ile değiştirilmesidir. Bu çok kullanışlıdır, bu nedenle düşman İHA’ları ve Gelişmiş İHA’lar, keskin nişancılık yaptığınız yönü kesin olarak belirleyemez.

Ekipman 1: Agresif Oyun Tarzı (Yakın Dövüşçü [CQC])

Call of Duty Mobile PDW-57

  • Birincil Silah: PDW-57 (Alternatif veya 6. yuva: CBR4)

PDW-57, kısa ve orta menzillerde çok yetenekli bir silahtır. Bu ekipmana Filipince’de “saldırgan olmak” anlamına gelen “Sugod” adını verdim. Bu silahın ana fikri nişangahları (ADS) kullanmamaktır. Bu yüzden, ADS’ye buff veren eklentilerin işe yaramaz olduğunu ve tersine, depardan ateşe gecikme ve geri tepmeye buff veren eklentilerin faydalı olduğunu düşündüm. Şu anki yapımda, kurulu sadece üç silah eklentim var. Bunu denemek istiyorsanız ve üç eklenti yeterli değilse, son iki eklentiyi denemek sizin elinizde.

PDW-57 için sahip olduğum eklentiler aşağıdaki gibidir:

  • Muzzle: RTC Light Muzzle Brake (-%10,5 Yatay Geri Tepme, -%7,8 Dikey Geri Tepme; ADS Süresi [+%5,8] ve ADS Mermi Yayılımı [+%8])
  • Lazer: MIP Laser 5mW (-17% Hipfire Mermi Yayılması, -25% Sprint-to-Fire Gecikmesi; görünür lazer görüşü)
  • Silah Perk: Wild Hipfire (Zıplama ve Kayma Hipfire İsabeti)
  • İkincil Silah: J358 (Alternatif: .50 GS)

Tabancalara ve Desert Eagle’a zaafım var. Hasar çıktıları, çok yüksek doğrulukla birleştiğinde, onları her türlü teçhizatta güçlü kılar. Bu nedenle, J358 veya .50GS tüm dizilimlerimde var (yine yazma alanından tasarruf etmek için). J358 için ise koyduğum ekler şu şekilde:

  • Muzzle: RTC Light Muzzle Brake
  • Barrel: J358 Custom Light (%-7,6 ADS Mermi Yayılması, +%20 Hasar Menzili, -%3,2 Yatay Geri Tepme; -%12 ADS Süresi)
  • Ammunition: Stopping Power Reload (+%30 Hasar Menzili, + Hasar, + Vücut Parçası Hasar Çarpanı; +%20 Dikey Geri Tepme, +%20 Atış Aralığı)

Teçhizat 2: Keskin Nişancı (Bu donanımı yalnızca Crossfire için kullanıyorum)

Call of Duty Mobile Loadout 2

  • Birincil Silah: Arctic .50 (Alternatif veya Yuva 7: SVD)

Yukarıda belirttiğim gibi, Birincil Silah dizilime yüklenmiş belirli bir eklentim yok. Bununla birlikte, bunun için ADS ve geri tepme güçlendirmelerini deneyebilirsiniz. Neden Arctic .50 ve SVD? Bu silahlar bana 2007’deki orijinal Modern Warfare’deki Barret .50 Cal ve Dragunov silahlarını hatırlatıyor. Bu yüzden bana silahların tanıdık hissini veriyor. Artı, her ikisinin de yüksek atış hızı vardır, bu da onları yarı otomatik keskin nişancı tüfekleri yapar. 

Teçhizat 3: Karma Oyun Tarzı (Uzun Menzilli ve Saldırı/CQC)

Call of Duty Mobile Loadout 3

  • Birincil Silah: AK-47 (Alternatif veya Yuva 8: FR .556)

Bence her kıdemli Call Of Duty oyuncusu, silahların tanıdık hissini istiyor. Sniper teçhizatım gibi, AK-47’ye sahip olma seçimi daha keyfidir (buna karşılık, FR .556 orijinal Modern Warfare [2007]’de değildir). Ancak bunu haklı çıkarmak için, AK-47’nin yer aldığı Call Of Duty oyunlarında güvenilir bir birincil silah olduğunu söyleyebiliriz. Bu, onu hem eski oyuncular hem de yeni başlayanlar gibi oyuncular arasında çok tutarlı bir seçim haline getirir.

Şimdi, benim için hibrit bir oyun tarzı fikri, hem agresif hem de pasif oyun tarzlarının karışımıdır. Hareket ve ADS buff’larına sahip eklentilere sahip bir saldırı tüfeği yeterli olacaktır. Ancak burada önemli olan nokta, keskin nişancı tüfeği gibi uzun menzilli muharebelerde de kullanılabilmesidir, bu da Optict’i bu teçhizat için çok önemli bir eklenti haline getirir.

Sahip olduğum eklentiler aşağıdaki gibidir:

  • Optic: Holografik Görüşlerden herhangi biri (Holografik Görüş 3’e sahibim)
  • Stock: MIP Strike Stock (-%7 ADS Mermi Yayılımı, -%15 Vuruş Flinch, -%6 Yatay Geri Tepme; +%14 SGK Hareket Hızı)
  • Laser: MIP Laser 5mW
  • Rear Grip Tape: Granulated Grip Tape (%-11,6 ADS Mermi Yayılması’ -%4 ADS Hareket Hızı))
  • Perk: FMJ (Mermi Deliciliği) veya Uzaktan Atış (+%10 Hasar Menzili)

Teçhizat 4: Pasif (keskin nişancı olmayan, hafif makineli tüfek)

Call of Duty Mobile Loadout 4

  • Birincil Silah: S36 (Alternatif veya Yuva 9: RPD)

S36, CODM’de ilk piyasaya sürüldüğünde çok kararlı bir silahtı. Eklentiler olmadan çok düşük geri tepmesi vardı (onlar olmadan yaklaşık 30 silah seviyesine ulaştım). Bunu AK ve PDW’ye kıyasla daha agresif bir oyun tarzında kullandım. Ancak oyun ilerledikçe S36’nın değişmesi ihtiyacı da arttı. S36’yı öncelikle Killhouse gibi pasif olabileceğim ve mantar pano alanını duvardan öldürme yapabileceğim haritalarda kullanıyorum. Bu nedenle, S36 için yaptığım yapı, oyun tarzındaki bu değişikliği yansıtıyor.

  • Muzzle: YKM Light Flash Guard (Gizli Namlu Flaşı, -%12 ADS Mermi Yayılması, -%7,8 Hipfire Mermi Yayılması’ -%15 Hasar Menzili)
  • Optic: Holografik Görüşlerden Herhangi biri
  • Rear Grip: Granulated Grip Tape
  • Laser: OWC Laser – Tactical (%-8 ADS Süresi, -%9,2 ADS Mermi Yayılması; görünür lazer görüşü)
  • Perk: Sleight of Hand (%-15 Şarjör Değiştirme Süresi)

Teçhizat 5: Pompalı

Call of Duty Mobile Loadout 5

  • Birincil Silah: HS0405 (Alternatif veya Yuva 10: BY15)

Orijinal Modern Warfare’de hiç pompalı kullanmadım ama son oynadığımdan beri teçhizatıma av tüfeği ekliyorum veya kullanıyorum. Bu değişikliğin bir nedeni, kısmen battle royale hayatta kalma oyunlarının popülaritesi nedeniyle pompalı tüfeğin çılgınca isabetli olmasıdır. Ayrıca CODM’de, saldırı tüfeğimin veya hafif makineli tüfeğimin cephanesinin bitmesi durumunda envanterimde her zaman bir pompalı tüfek bulunduğum bu Battle Royale modu da var. Çok oyunculu mod için ise pompalı donanımı nadiren kullanılır çünkü bunu oyunuma çok geç ekledim. Referans olarak, oyuncu seviyem 108, seviye 100’e pompalı tüfek teçhizatını dahil ettim. Eklentilere gelince, agresif oyun tarzıyla aynı prensip geçerlidir: ADS işe yaramaz.

  • Muzzle: OWC Light Compensator (%-11,1 Dikey Geri Tepme, -%7 Yatay Geri Tepme; +%5 ADS Süresi, +%8 ADS Mermi Yayılması)
  • Laser: MIP Laser 5mW
  • Rear Grip: Rubberized Grip Tape (-13,2% Dikey Geri Tepme; +%9,2 ADS Mermi Yayılımı)
  • Perk: Sleight of Hand veya Speed Up Kill

İşte bu kadar. Her oyun tarzı için deneyebileceğiniz bazı silah donanımları. Ne düşünüyorsunuz? Aslında buradaki eklentileri ve silahları deneyebilirsiniz, çünkü bu benim eski Call Of Duty oyunlarımdaki oyun tarzıma dayanıyor. Bunları CODM’ye çevirmek benim için doğal bir hareketti. Ancak, benim için güvenilir olan bazılarından daha önce bahsetmiştim (Arctic .50 ve AK-47), bu yüzden onların dahil edilmesi deneyimle daha bilgili oldu. CODM’deki silahlar göz önüne alındığında oyun tarzınızı nasıl geliştirdiğinizi anlamak her zaman eğlencelidir. Umarım bu makale sizi istediğiniz yöne yönlendirir.

Call of Duty: Mobile hesabınıza Codashop’ta para yüklemeyi unutmayın. Call of Duty: Mobile dahil favori oyunlarınıza para yüklemenin hızlı ve kolay bir yolu. Sorunsuz bir deneyim için güvenli ve güvenli ödeme yöntemleri sunuyoruz. Odaklanmanız gereken tek şey oyun. 

Çevrimiçi Uygulama & Oyun Kredisi satın al

Yorum bırak

Please enter your comment!
Please enter your name here