50000 UC ödül havuzlu CGS Turkey PUBG Mobile topluluk turnuvası başlıyor!

8
3759

Codashop’un dünya çapında topluluklar için düzenlediği turnuva serisi CGS(Codashop Global Series) Türkiye’de başlıyor. 32 takım toplam 50000 UC ödül havuzu için mücadele edecek!

Ön elemeler 4 Eylül 19.30-22.30 saatleri arasında gerçekleşecek ve en iyi skoru elde eden 16 takım büyük ödül için 5 eylülde finallere yükselecek. Finalleri 5 Eylül 17.30‘da Codashop Facebook sayfasından izleyebilirsiniz. Turnuva sırasında maçlarla ilgili konuşmak ve topluluğumuza katılmanız için herkesi Discord kanalımıza bekliyoruz. Ayrıca canlı yayın sırasında turnuvaya katılamayan izleyicilerimizi 20 tane 325 UC ödülü bekliyor!

Turnuva detayları ve ödüller:

Turnuva formatı:

Turnuvaya kayıtları 3 Eylül 23.59’a kadar BURADAN gerçekleşecek. Takımlar 4’er kişiden oluşan ekipleriyle 4 Eylülde eleme aşamasında 16’şar takımdan oluşan 2 grupta 3’er harita oynayacak ve her grubun en iyi skorlarına sahip 8 takım finallere yükselecek. Final serisi 5 harita üzerinden oynanacak ve 5 harita sonunda en yüksek skora sahip takım CGS Turkey Eylül şampiyonu olacak.

Grup aşamaları sırasıyla; Erangel, Miramar ve Sanhok haritalarında gerçekleşecek. Finaller sırasıyla; Erangel, Vikendi, Miramar, Sanhok, Erangel haritalarında oynanacak.

Ödüller:

Bütün katılımcıların turnuvadan keyif alması için grup aşaması dahil her haritanın birincisi olan ekip UC ödülü kazanabilecek. Grup aşamasında her haritada 1. olan takım 1300 UC(325×4) UC, finallerde ise her haritada 1. olan ekip 2640UC(660×4) ödül kazanacak.

Harita birincileri haricinde finaller sonunda en yüksek skora sahip 4 takım aşağıdaki UC ödüllerini kazanabilecek:

  1. Takım: 15400 UC (3850×4)
  2. Takım: 8500 UC(2125×4)
  3. Takım: 3940 UC(985×4)
  4. Takım 2640UC(660×4)

Turnuva Kuralları:

Turnuvaya katılmadan önce aşağıdaki kuralların tamamını okuduğunuzdan lütfen emin olunuz.

  1. Kural Değişikliği

Turnuva yönetimi katılımcılara haber vermeden kurallarda değişiklik yapma, kuralı silme, tam tersi yönünde değiştirme hakkını elinde tutmaktadır. Aynı zamanda turnuva yönetimi bu kural kitapçığı tarafından desteklenmeyen, kural kitapçığında bilgisi olmayan ve hatta kural kitapçığına ayrı düşen aşırı durumlarda adil oyun anlayışını ve sportmenliği korumak için son söz söyleme hakkını gizli tutar. Verilen kararlar kesindir ve bağlayıcıdır. Katılımcılar verilen kararlara itiraz edemezler.

  1. Kuralların Geçerliliği

Kural kitapçığında belirtilen kurallardan herhangi birinin tamamen veya sadece bir kısmı geçersiz yada uygulanamaz olması durumunda tüm kural kitapçığı geçerliliğini kaybetmemektedir. Bu durumda organizatör hatalı yazılmış kuralın ve kural kitapçığının yazımı doğrultusunda en yakın karara varmaktadır.

  1. Oyuncu Adları

Katılımcıların oyuncu adları aşağıdaki bilgiler çerçevesinde olmak zorundadır.

Oyun içi ve ESPL üzerindeki kullanıcı adınız etnik, ulusa karşı, ırkçı, cinsiyetçi, din ve cinsel yönelim dahil ayrımcılık içeren tüm söylemleri içeremez.

  1. İletişim

Tüm katılımcılar Discord Adresimizde bulunmak zorundadır ve Discord adresimizi takip etmelidir.

Discord Adresimiz: https://discord.gg/jnsFNf3 

  1. Yayın

Katılımcılar isterlerse yayın açabilirler. Ancak açılacak yayınlardan dolayı oluşabilecek sorunları kabul etmiş sayılırlar.

  1. Teknik Sorunlar

Katılımcılar kendi cihazları, altyapıları, yazılımları ve diğer etkenlerinden sorumludur. Bir oyuncunun internet veya cihaz sorunları yaşamasından dolayı maç yeniden başlatılmayacaktır.

Oyuncunun bağlantısı koparsa ve oyun sistemi tekrar bağlanmasına izin veriyorsa maça tekrar katılabilir.

Eğer bağlantı sorunu aynı anda birçok oyuncuyu etkiliyorsa hakem/turnuva yönetim ekibi maç hakkında karar alıp katılımcılara bildirecektir.

  1. Katılım ve Cihaz

Tüm katılımcılar istedikleri mobil cihazdan turnuvaya katılabilir. Ancak katıldıkları cihazla ilgili teknik sorun/bağlantı problemi yaşamaları durumunda katılımcının kendisi sorumludur. Emülatörden katılım yasaktır.

Takımlar 4 kişilik gruplardan oluşuyorsa en az 3 kişi olarak maça çıkabilir. Ancak kayıt olurken 4 kişilik takım olmak zorundadırlar.

  1. Maçlarda Dakiklik ve Maçların Öncesinde

Tüm katılımcılar ESPL sistemi, E-mail adresleri ve Resmi Discord sunucumuzda turnavaya katılım yaptıklarında bulunmak ve duyuru kanallarını takip etmekle yükümlüdür.

Discord adresine katılıp, #coda-pay-rol-alma kanalına belirtildiği şekilde yazmayan oyuncuların kayıtları onaylanmayacaktır.

  • Kullanıcı tarafından görülmemesi v.b. durumlarda bir aksiyon alınmamaktadır.
  • Detaylı maç saatleri discord adresimizde katılımcılarla hakem ekibimiz vasıtasıyla paylaşılacaktır. Maç saati geldiğinde ise lobi başlayacaktır. Bundan dolayı maç başlangıçlarından en az 1 saat önceden discord adresimizi takip etmeye başlayın.
  • Oyuncularla lobi içerisinde bulunacakları Yer(slot) numaraları discord adresinden paylaşılacaktır.

 

  1. Turnuva Formatı:

Grup Aşamaları: Best of 3 (3 Maçlık Seri) – Haritalar: Erangel – Miramar – Sanhok

Final Aşaması: Best of 5 (5 Maçlık Seri) – Harita: Erangel – Miramar – Vikendi – Sanhok Erangel – Maçların sonunda kazanan belli olur.

Grup aşamasında;

  • 0-16 takım için 1 grup oluşturulur 3 maçlık seri maç oynanır, Final aşaması olarak kabul edilir.
  • 16-32 takım için 2 farklı grup oluşturulur ve gruplarda 3 maç oynanır. Grup aşamasında 3 maçın sonunda sıralama tablosunda ilk 16’ya giren takımlar final aşamasına çıkar ve 5 maçlık seri oynar.
  • Katılımcıların Final aşamasına geçebilmesi için grup aşamasında en az 1 maça katılmış olması ve yukarıda belirtilen sıralamalar içinde olması gerekmektedir.

 

  1. Puanlarda Eşitlik

Katılımcıların genel toplam puanlarında eşitlik olması durumunda aşağıdaki yazım sırasına bağlı eşitlik bozulacaktır.

  • Takımların oynadığı maçların toplam öldürme puanlarında hangisi yüksekse,
  • Takımların 1’den başlayarak tekil oyunlardaki öldürme yüksekse,
  • Takımların toplam sıralama puanında hangisi yüksekse,
  • Takımların son maçlarındaki sıralaması.

 

  1. Maçların Tekrarlanması

Maçta/maçlarda aşağıdaki durumlar geçerliyse tekrarlanabilir. Konu hakkındaki karar tamamiyle turnuva hakemleri veya turnuva yöneticilerindedir. Katılımcılar alınan karara itiraz edemez.

  • Lobide bulunan katılımcı sayısının %40’ından fazlasının başlatılan maça bağlanamaması,
  • Maç sunucusunun aniden kapanması,
  • Maçta oyuncuların #unknown olarak gözükmesi.

 

  1. Sportmenlik Dışı Davranışlar
    • Hakaret & Uygunsuz Davranışlar

Katılımcılar, tüm katılımcılarla ve yetkililerle saygı çerçevesi içerisinde iletişime geçmesi gerekmektedir. Spam (bir mesajın tekrar tekrar gönderilmesi), hesap paylaşımı v.b. durumlar sportmenlik dışı davranış olarak kabul edilir. Kullanıcılar yaptıkları aksiyona bağlı uyarı veya turnuvadan diskalifiye ile cezalandırılır.

  • Hile & Hata(Bug) Kullanımı

Hile veya oyun içi bir hatayı kendi lehine kullanan oyuncu tespit edildiğinde, hile veya oyun içi hatayı kullanan oyuncu turnuvadan diskalifiye edilecektir.

  • Teaming (Takımlaşma)

Oyun içinde farklı grupların ve/veya takımların gruplaşarak oynaması yasaktır. Gruplar ancak oyun modunun izin verdiği sınırlamalarla olabilir. Yapılması tespit edilirse kullanıcıların diskalifiye olacaktır ve maç puanları kabul edilmeyecektir. Ancak maç tekrarlanmayacaktır.

  • Ghosting (Takımları/Oyuncuları Yayınlardan Takip Etme)

Katılımcıların diğer kullanıcıları yayın v.b. ortamlardan takip eden oyuncular tespit edildiğinde, maç bitiminde kullanıcıların puanları yaptıkları maç için yok sayılacaktır. Eğer devamında maç var ise diğer maçlara katılamayacaklardır. Ancak maç tekrarlanmayacaktır.

  • Hesap Paylaşımı & Belirtilen Hesapla Maça Çıkmama

Katılımcılar sadece kendi hesaplarından oynayabilir. Kendine ait olmayan ve/veya belirtmediği bir hesapla oynadığı tespit edilirse maçtan ve turnuvadan diskalifiye edilir. Eğer maç başladıktan sonra tespit edilirse kullanıcının maç puanları 0 yazılır. Bir sonraki maçlara çıkamaz. Ancak maç tekrarlanmayacaktır.

  1. Oyun Yapımcısının Kuralları

Tüm katılımcılar oyun yapımcısının kullanım koşulları ve adil rekabet koşullarına uymak zorundadır.

  1. Ödüllerin Gönderimi

Ödüller katılımcıların kayıt esnasında ESPL hesaplarında belirttikleri e-posta adresine turnuva bitiminden 60 takvim günü içerisinde gönderilmektedir.

Siz de hemen ekibinizi toplayın ve büyük ödül için bu mücadelede yerinizi alın!

 

 

 

Çevrimiçi Uygulama & Oyun Kredisi satın al

8 COMMENTS

Yorum bırak

Please enter your comment!
Please enter your name here