Call of Duty: Teléfono Los mapas más emocionantes para jugar

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Call of Duty: Mobile (CODM) es un First-Person Shooter (FPS) multijugador gratuito para usuarios móviles. El juego toma elementos de los juegos anteriores de Call of Duty, como la antigua serie Modern Warfare y Black Ops, y los reduce a un juego Team Deathmatch de 5 contra 5. Para poder hacer esto, CODM no solo adoptó las armas de sus predecesores sino también los mapas. La mayoría de los mapas son familiares para los jugadores veteranos a pesar de algunos ajustes menores. Para los nuevos jugadores, los mapas pueden parecer demasiado rápidos y frenéticos y eso hace que CODM (y, por extensión, la franquicia Call of Duty) sea un juego muy divertido de jugar.

En este artículo, enumeraré 10 mapas que son los más emocionantes para jugar en Call of Duty: Mobile. Cuando corresponda, se pueden mencionar comparaciones con su juego original.

Mapas y modos de juego

CODM presenta una tonelada de mapas tomados directamente de los juegos anteriores de Call of Duty y algunos mapas originales (Coastal, por ejemplo) diseñados exclusivamente para el juego. Algunos de los mapas más antiguos son del juego Modern Warfare remasterizado de 2019, y algunos conservaron su iteración original.

No todos los mapas están disponibles en todos los modos de juego en CODM. Por ejemplo, Coastal solo está disponible en Seach and Destroy. Mientras que Killhouse no está disponible en Dominación. Antes de continuar con los mapas, veamos los 8 modos de juego principales.

  • Team Deathmatch (TDM): un modo de juego clásico de 5 contra 5 en el que los equipos compiten hasta 40 muertes o tienen el recuento de muertes más alto al final de la partida.
  • Primera línea – Derivado del modo de juego Team Deathmatch, pero los equipos se generan en sus respectivos puntos de generación (los puntos de generación de TDM están cerca de los compañeros de equipo). Modo de juego ideal para obtener un alto número de muertes y acampar (permanecer y mantener un ángulo).
  • Buscar y destruir -Uno de los modos de juego originales de los juegos anteriores de Call of Duty, Search and Destroy, es similar a los shooters tácticos en primera persona, ya que enfrenta a equipos de 5 cada uno en un papel de atacante y defensor. El objetivo de los atacantes es eliminar a los defensores o detonar la bomba. Los defensores podían matar a los atacantes o desactivar la bomba.
  • Free-for-all (FFA) – FFAes un modo de combate a muerte en el que los jugadores acumulan muertes o se calientan. Un modo de juego emocionante que funciona bien debido al ritmo rápido y caótico de CODM.
  • Dominación: un modo de juego TDM de capturar el punto donde capturar y mantener los objetivos son claves para la victoria.
  • Hardpoint -Derivado de Dominación pero los puntos de captura giran alrededor del mapa.
  • Muerte confirmada – Modo de juego basado en TDM en el que obtienes 40 placas de identificación eliminando fragmentos del equipo contrario y obteniendo sus victorias. Caen placas de identificación amistosas que, cuando las toma un compañero de equipo, niegan la muerte del enemigo.
  • Tiroteo– Un modo de juego en el que matar o capturar el objetivo gana la ronda y el juego. Un modo TDM 2 contra 2 de 6 rondas con un límite de 40 segundos por ronda. Después de 40 segundos, cuando cada equipo tenga un miembro sobreviviente, se generará un punto de captura y los sobrevivientes deben tomar el objetivo para ganar la ronda o el puntaje será empatado.

Aquí hay un resumen de los 10 mapas que son emocionantes para jugar en CODM y en qué modo de juego se presenta.

Envío (FFA, TDM, Hardpoint, Tiroteo, Muerte confirmada, Dominación)

CODM - Shipment

Tomado directamente del lanzamiento remasterizado de Modern Warfare de 2019, y un mapa clásico del Modern Warfare original (2007), Shipment es uno de los mapas más pequeños de CODM. El mapa original de Modern Warfare puede acomodar hasta 40 jugadores (20 contra 20), mientras que CODM solo acepta 10 jugadores (5 contra 5), lo que hace que la iteración original sea un mapa muy caótico para jugar. A pesar del número reducido de jugadores en CODM, Shipment sigue siendo un mapa realmente divertido para jugar, especialmente cuando los jugadores acumulan muertes para Scorestreaks aerotransportados (Stealth Chopper, VTOL, Chopper Gunner, Predator Missile, Swarm, Napalm Strike, Hunter Killer Drone, Lightning Strike, Cluster Strike) . Este mapa pequeño y en su mayoría abierto hace que estos Scorestreaks aéreos sean muy efectivos.

Rust (TDM, FFA, Dominación, Muerte confirmada, Hardpoint, Tiroteo)

CODM - Rust

The smallest map in the original Modern Warfare 2, Rust is a map that simplifies the concept of Shipment while still making it an enjoyable map. The tower in the middle of the map is a good place to camp in TDM and Gunfight.

fuego cruzado (Frontline, TDM, Search and Destroy, Domination, FFA, Hardpoint)

CODM - Crossfire

Otro mapa del Modern Warfare original de 2007, Crossfire es personalmente uno de mis mapas favoritos. Es principalmente un mapa que presenta dos edificios en los que los francotiradores pueden acampar y acumular rachas para fortificar sus respectivos lugares. El largo camino que conecta los edificios sirve como campo de batalla para aquellos que no quieren usar rifles de francotirador. La única forma de escabullirse de los tiradores de largo alcance es entrar en los edificios a los lados de la carretera. En el Modern Warfare original, la estrategia de los francotiradores es colocar bombas Claymore cerca de las escaleras y escalerillas que conducen a sus nidos de francotiradores para conseguir flanqueadores potenciales. Para CODM, se puede hacer una estrategia similar con un combo Transform Shield y Sentry Gun.

Killhouse (Frontline, TDM, FFA, Muerte confirmada, Gunfight)

CODM - Killhouse

Otro pequeño mapa del juego Modern Warfare original. Killhouse es un mapa simétrico que tiene muchos puntos de impacto de pared (paredes que se pueden atravesar). Particularmente en el lateral donde hay un espacio semicerrado con paredes de corcho. Uno puede enviar balas de spam a través de él para obtener algunas muertes fáciles. Hay un punto de francotirador en la parte superior de la estructura de hormigón en el medio del engendro de cada equipo. Ten cuidado con este lugar. Al igual que Rust, hay una torre en el medio del mapa. Sin embargo, buena suerte subiendo allí.

Crash (Frontline, TDM, Search and Destroy, Domination, FFA, Muerte confirmada, Hardpoint)

CODM - Crash

Crash es uno de los mapas del juego Modern Warfare original que se enfoca en matar rápidamente. En la iteración original, los jugadores pueden acampar en los edificios que rodean el avión estrellado y conseguir algunas muertes. En esta iteración de 5 contra 5, el campamento es prácticamente inexistente y el lugar del accidente es un hervidero de duelos.

Terminal (Búsqueda y destrucción, Dominación, FFA, Hardpoint, TDM)

CODM - Terminal

Un mapa realmente bueno del juego Modern Warfare 2 original, Terminal está bastante equilibrado en términos de dar vueltas y matar con diferentes espacios para correr y esconderse, incluido un avión ubicado justo afuera de la terminal.

Satélite (TDM, FFA, Dominación, Punto duro, Búsqueda y destrucción, Muerte confirmada, Tiroteo)

CODM - SAtellite

Un mapa extraído de Black Ops 2 es Satélite. Este mapa es bastante grande en comparación con los otros enumerados aquí. Las elevaciones añadidas compensan duelos interesantes en todo el mapa. Los primeros adelantos del mapa incluyen vehículos utilizables para moverse. Poner un Sentry Gun Scorestreak ayuda mucho a conseguir muertes. Además, tenga cuidado con los flanqueadores, ya que pueden venir hacia usted desde ángulos inesperados o, peor aún, detrás de usted con un cuchillo listo.

Scrapyard 2019 (Línea del frente, TDM, Búsqueda y destrucción, Dominación, FFA, Hardpoint)

CODM - Scrapyard

Un mapa de tamaño mediano extraído del juego Modern Warfare remasterizado y originalmente de la versión 2009 de Modern Warfare 2. Scrapyard 2019 tiene dos edificios uno frente al otro con dos almacenes a cada lado y un depósito de chatarra de aviones que separa los dos edificios. Si esto te suena familiar, o si el diseño te suena, es una versión de Crossfire, pero la diferencia es que Scrapyard tiene más escondites en el medio en comparación con Crossfire. Es posible que disparar desde los edificios no sea la forma más eficiente de ganar el mapa, pero debe ser una advertencia para los jugadores. Ocultar inmediatamente.

Nuketown (Línea del frente, Combate a muerte por equipos, Dominación, Todos contra todos, Hardpoint)

CODM - Nuketown

De Black Ops 1 llega el pequeño pero divertido mapa, Nuketown. Ambientada en una ciudad de los Estados Unidos ambientada en la década de 1950, Nuketown tiene dos edificios paralelos entre sí con una calle estrecha que los separa. No, esta no es una versión de Crossfire. Pero este mapa tiene algunas peculiaridades que lo hacen agradable. Para Frontline, los jugadores pueden acampar en el edificio cerca del engendro del enemigo, lo que los enemigos también pueden hacer con su equipo. Los lados de los edificios se pueden bloquear con un Scorestreak basado en tierra como el Sentry Gun. Mejor cuando se combina con la habilidad de operador de escudo de transformación.

Highrise (Combate a muerte por equipos, Búsqueda y destrucción, Dominación, Todos contra todos, Muerte confirmada)

CODM - Highrise

Por último, pero no menos importante, está este mapa del juego Modern Warfare 2 original. Highrise es un mapa situado en dos edificios/espacios de oficinas separados por una azotea. Cuenta con una sala de calderas, algunos pasajes subterráneos y algunas plataformas elevadas para acampar o disparar. Si bien el mapa es pequeño, tiene muchos escondites, especialmente para el TDM 5 contra 5 básico de CODM. Los duelos pueden volverse bastante duros cuando se pincha a los enemigos desde cualquiera de los espacios de la oficina, ya que hay tres formas de entrar: a través de los pasajes subterráneos, los costados del edificio o al frente.

Si tuviera que reducir esta lista a los mapas con los que los jugadores pueden divertirse mucho, elegiría Killhouse, Shipment y Rust. Estos tres mapas encapsulan toda la experiencia de Call of Duty, incluso para los nuevos jugadores sin experiencia previa con los antiguos juegos de Call of Duty. Una mención de honor va para Crossfire por ser un mapa específico para enfrentamientos de largo alcance. Esto puede parecer una oda o un recuerdo de los viejos juegos de COD, y sí, la mayoría de los mapas en esta lista provienen de las dos primeras iteraciones de Modern Warfare. Pero la inclusión de estos mapas en la versión móvil muestra el legado perdurable del ingenioso diseño de mapas de la franquicia Call of Duty. Ahora, si tan solo los editores pudieran traducir Wet Work del Modern Warfare original… No está mal soñar, ¿verdad?

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