2022 ရဲ့နောက်ဆုံးထွက်မယ့် VALORANT patch ကတော့ 5.12 update ပဲဖြစ်ပါတယ်။ ဒီ update မှာဆိုရင်တော့ ဂိမ်းအတွင်းရှိ bug fixes များသာမက Reyna နှင့် Jett မှလွဲ၍ Agents များအားလုံးအတွက် ကြီးမားသောပြောင်းလဲမှုများကို မိတ်ဆက်ပေးနေသည်မှာ အလွန်အကျွံပြောနေခြင်းမဟုတ်ပါဘူး။ ဤ patch ၏ ထင်ရှားသောအချက်မှာ ဂိမ်း mode အသစ်ဖြစ်သော Swiftplay ဖြစ်ပြီး၊ အဲ့တာကိုတော့ နောက်ပိုင်းမှ ကျွန်ုပ်တို့ရှင်းပြပါမယ်။ Patch 5.12 တွင် VALORANT ရဲ့ အဓိကပြောင်းလဲမှုများကို စတင်ကြည့်ရှုလိုက်ကြပါစို့။
Agent Updates များ
အဲ့တာတွေကတော့အများကြီးပါပဲ Agents တွေထဲမှ Reyna နဲ့ Jett ကိုတော့ သူတို့နဲ့သက်ဆိုင်ရာ patches များဖြစ်တဲ့ Reyna အတွက် 5.07 patch နဲ့ Jett အတွက် 4.08 patch တို့ အသီးသီမှာ update ထားခဲ့တာကြောင့် ဒီ patch မှာတော့သူတို့ကို update ထပ်လုပ်တော့မှာမဟုတ်ပါဘူး။ ပြီးခဲ့သော patches များထဲမှ patch 5.10 တွင်၊ Cypher (buff)၊ Harbor (buff) နှင့် Fade (nerf) တို့ကို အပြောင်းအလဲများပြုလုပ်ထားသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့အနေနဲ့ သတိပြုထားရန်လိုအပ်ပါတယ်။ ဤသည်မှာ Agents များအတွက် ပြုလုပ်ထားသော ပြောင်းလဲမှုများစာရင်း အလုံးစုံ ဖြစ်ပါတယ်။
- Breach
- Rolling Thunder (X) cost ကို 7 မှ 8 အထိ တိုးထားပါတယ်။
- Chamber
- Headhunter (Q) သည် ခဏခဏ spamming လုပ်သောအခါ 2nd shot ပြီးနောက် stable သိပ်ဖြစ်တော့မှာမဟုတ်ပါဘူး။ ထိုသို့ပြုလုပ်ထားခြင်းကြောင့် body shots များသည်များသည် Chamber အတွက် ဖြစ်နိုင်ချေနည်းသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာနိုင်ပါတယ်။
- Rendezvous (E) သည် ယခုအခါ radius (7.5 m မှ 13 m အထိ) တိုးမြင့်လာ တဲ့ single anchor တစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲထားပါတယ်၊ Chamber သည် anchor ၏ အကွာအဝေး အတွင်း ရှိနေသရွေ့ အမြင့်နေရာတွေကိုတောင် teleport လုပ်နိုင်မှာဖြစ်ပါတယ်။
- Rendezvous ကို အသုံးပြုပြီးနောက် Weapon equip ချိန်ကို 0.4s မှ 0.7s အထိ တိုးမြှင့်ထားပါတယ်။ Headhunter ကိုတော့သက်ရောက်မှုမရှိပါ။
- Rendezvous anchor ကို ဖျက်ဆီးလိုက်လျင်လည်း ၎င်းကို cooldown မဖြစ် သွားစေနိုင်ပါဘူး။
- Rendezvous anchor သွေးကို 80 မှ 50 သို့ လျှော့ချထားပါတယ်။
- Chamber သည် သူ့ရဲ့ range အတွင်း၌သာ Trademark (C) က active ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။
- Chamber သည် သူ့ရဲ့ မြင်ကွင်းအတွင်း မရှိသည့်အပြင် recall ကလည်း 30 s cooldown ရှိနေသည့်တိုင် Trademark ကိုတော့ recall လုပ်နိုင်ပါတယ်။
- Inital arm time ကို 2 s မှ 4 s အထိတိုးထားပါတယ်။
- သွေးကို 1 မှ 20 ထိ တိုးထားပါတယ်။
- Tour de Force (X) ကို ယခုအခါ ပစ်ခတ်မှုနှုန်း 57.5% တိုးထားပါတယ်။
- Tour de Force နှင့် Trademark တွင် သက်ရောက်သည့် Slows ကို 6s မှ 4s ထိလျှော့ချထားပါတယ်။
- Cypher
- Tripwire (C) သွေးကို 1 မှ 20 သို့ တိုးထားပါတယ်။
- Fade
- Prowler (C) သွေးကို 100 မှ 60 သို့ လျှော့ချထားပါတယ်။
- Harbor
- High Tide (E) သည် duration ကို 12s မှ 15s အထိ တိုးထားပါတယ်။
- Cascade (C) ရဲ့ duration ကို 5s မှ 7s အထိ တိုးထားပါတယ်။
- KAY/O
- ZERO/POINT (E) သွေးကို 1 မှ 20 သို့ တိုးထားပါတယ်။
- NULL/cmd (X) cost ကို 7 မှ 8 သို့ တိုးထားပါတယ်။
- Killjoy
- Lockdown (X) သွေးကို 150 မှ 200 သို့ တိုးထားပါတယ်။
- Nanoswarm (C) သွေးကို 1 မှ 20 သို့ တိုးထားပါတယ်။ 1 to 20
- Omen
- Paranoia (Q) cost ကို 300 မှ 250 သို့ လျှော့ချထားပါတယ်။
- Phoenix
- Blaze (C) cost ကို 200 မှ 150 သို့ လျှော့ချထားပါတယ်။
- Raze
- Boom Bot (C) သွေးကို 100 မှ 60 သို့ လျှော့ချထားပါတယ်။
- Blast Pack (Q) သွေးကို 1 မှ 20 မှ သို့ တိုးထားပါတယ်။
- Sage
- Barrier Orb (C) fortify delay ကို 3s မှ 3.3s သို့ တိုးထားပါတယ်။
- Healing Orb (E) သည် မိမိကိုယ်ကိုအတွက် 30 HP (60 HP မှ) အထိသာ ဖြည့်ပပေးပြီး၊ 100 HP အပြည့် (60 HP မှ) အား allies များကိုသွေးဖြည့်ပေးနိုင်ပါတယ်။ ၎င်းသည် Sage ကို စစ်မှန်သော support Agent တစ်ယောက် ဖြစ်လာဖို့ဖြစ်ပါတယ်၊
- Sova
- Recon Bolt (E) သွေးကို 1 မှ 20 မှ သို့ တိုးထားပါတယ်။
- Skye
- Trailblazer (Q) cost ကို 250 မှ 300 သို့ တိုးထားပါတယ်။
- Regrowth (C) cost ကို 200 မှ 150 သို့ လျှော့ချထားပါတယ်။
- Viper
- Viper’s Pit (X) cost ကိုသည် 7 မှ 8 သို့ တိုးထားပါတယ်၊ smoke integrity regen အချိန်ကို 5s မှ 25s သို့ တိုးထားပြီး၊ အများဆုံး out of smoke အချိန်ကို 15s မှ 8s သို့ လျှော့ချထားပါတယ်။
- Yoru
- Gatecrash (E) ရဲ့ သွေးကို 100 မှ 60 သို့ လျှော့ချထားပြီး cost ကို 200 မှ 150 သို့ လျှော့ချထားပါတယ်။
Gameplay Systems Updates များ
ဒီအပိုင်းမှာတော့ အများအားဖြင့် လက်နက်များသည် Agent utilities များနဲ့ ဘယ်လို interact ဖြစ်လဲ နှင့် non-players တွေကို ဘယ်လို damage multipliers တွေထိနိုင်လဲဆိုတာကို ပြောသွားမှာဖြစ်ပါတယ်။
- Assist Tail Tuning (သို့) Agent တစ်ယောက်ရဲ့ ability မှပေးထားတဲ့ debuff တိုးသွားပြီးနောက် period တွင် Agent သည် assist ကိုရရှိနိုင်ပါသေးတယ်။
- Concuss, Nearsight, Detained: 2s မှ 3s အထိ တိုးပေးထားခြင်း
- Exiting Smokes: 1s မှ 2s အထိ တိုးပေးထားခြင်း
- Slow: 1s မှ 2s အထိ တိုးပေးထားခြင်း
- Suppressed: assit tail လုပ်နိုင်ရန် နောက်ထပ် 3 s တိုးပေးထားခြင်း
- Damage Interaction: Agent abilities များသည် ယခုအခါ ရန်သူ Agent များ၏ utilities များကို damage ထိနိုင်ပါတယ်။
- Brimstone Incendiary, Phoenix Hot Hands, Phoenix Blaze, Killjoy Nanoswarm, Viper Snake Bite တို့မှ Damage ထိနိုင်သည့်အရာများမှာ:
- Killjoy Lockdown, Nanoswarm, Alarmbot
- Cypher Trapwire
- Raze Blast Pack
- Sova Recon Bolt
- Reyna Leer
- Sage Barrier Orb
- KAY/O ZERO/POINT
- Chamber Trademark, Rendezvous
- Fade Prowler
- Yoru Fakeout (Phoenix Blaze အတွက်သာ)
- Skye Seekers (Viper Snake Bite အတွက်သာ)
- Brimstone Orbital Strike က Chamber Rendezvous ကို damage ထိနိုင်ပါတယ်။
- KAY/O ZERO/POINT တွင် ယခုအခါ ရန်သူအရေအတွက်မည်မျှ suppressed ဖြစ်နေကြောင်း ညွှန်ပြတဲ့ voiceover တစ်ခုပါရှိလာမှာဖြစ်ပါတယ်။
- KAY/O FRAG/MENT က Fade Prowler ကို damage ထိနိုင်ပါတယ်။
- Raze Blast Pack နှင့် Paint Shells တို့က ယခုအခါ Fade Prowler ကို damage ထိနိုင်ပါတယ်။
- Sova Shock Bolt က Fade Prowler ကို damage ထိနိုင်ပါတယ်။
- Sova Hunter ရဲ့ Fury မှ damage ထိနိုင်သည်များမှာ:
- Raze Satchel
- Reyna Leer
- Fade Prowler
- Chamber Rendezvous
- Damage Multiplier Update: Non-players များကို base damage ရဲ့ 50% ကိုသာထိနိုင်မှာဖြစ်ပါတယ်။
- Breach Aftershock၊ KAY/O FRAG/MENT တို့သည် ယခုအခါ non-players များကို 100% damage ပေးနိုင်ပါတယ်။
- Brimstone Incendiary၊ Phoenix Hot Hands၊ Killjoy Nanoswarm၊ Viper Snake Bite တို့သည် non-players များကို 50% damage ပေးနိုင်ပါတယ်။
- Raze Blast Pack၊ Paint Shells၊ Boom Bot တို့သည် non-players များကို 250% damage ပေးနိုင်ပါတယ်။
- Allied Ability Damage ခံနိုင်စွမ်းများ
- Chamber
- Rendezvous
- Trademark
- Cypher
- Spycam
- Fade
- Prowler
- Haunt
- KAY/O
- ZERO/POINT
- Killjoy
- Alarmbot
- Lockdown
- Raze
- Blastpack
- Boom Bot
- Skye
- Seekers
- Trailblazer
- Sova
- Owl Drone
- Recon Bolt
- Yoru
- Gatecrash
- Fakeout
- Weapons Updates များ
Spectre တွင် အပို damage range 2 မှ 3 အထိရှိလာပါတယ်။ ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော damage range ကတော့သည် အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်ပါတယ် :
0 – 15m: 26 damage
15 – 30m: 22 damage
30+m: 20 damage
Game Mode အသစ်: Swiftplay
VALORANT အတွက် 5.12 update ထွက်ရှိသည်နှင့် game mode အသစ် : Swiftplay ကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပါတယ် : ၎င်းသည် unrated ကဲ့သို့ ဆင်တူသော စည်းမျဉ်းများဖြစ်တဲ့ first-to-five rounds နှင့်တူညီသော်လည်း streamlined economy ပါဝင်ပါတယ်။ အသင်းများတွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီလျှင် Credits 800 ဖြင့် စတင်ကာ နောက်တစ် round အထိ Credits 2600 အထိ တက်သွားနိုင်ပြီး (သတ်လိုက်လျှင် နှင့်/သို့မဟုတ် Spike ကိုစတင်လိုက်လျင် ရနိုင်တဲ့ Credits များမပါဝင်ပဲ ) နောက်ထပ် Credits 4250 ထိတက်သွားနိုင်ပါတယ်။ ဒါက နှစ်သင်းလုံးအတွက် round တိုင်းမှာ တစ်နည်းနည်း နဲ့ မျှတဖို့သေချာနိုင်ပါတယ်။ အသင်းတစ်သင်းက pistol round ကို ရှုံးသွားတဲ့အခါမှာ နောက်တစ် round မှာ SMGs တွေနဲ့ shields များအပြည့်အစုံကို ဝယ်ယူဖို့ရွေးချယ်ခွင့်ရှိနိုင်ပါတယ်။
ဒီ mode မှာပါဝင်တဲ့ အခြားသော mechanics များကတော့ weapon များနဲ့ ability များကို carrover ပြုလုပ်နိုင်ခြင်း ( Unrated နှင့် အလားတူ )၊ kill (200 Credits) နှင့် Spike Plant(300 Credits) ဘောနပ်စ်များ၊ Spiker carrier တစ်ဦးတည်း မှ round တစ်ဝက်စီ ရဲ့ အစတိုင်းမှာ ultimate points နှစ်ခု ကိုရရှိနိုင်ခြင်း နှင့် overtime ရောက်လျင် Sudden Death ဖြစ်ခြင်း တို့ပဲဖြစ်ပါတယ်။
Swiftplay သည် လက်ရှိတွင် beta mode တွင်သာ ရှိနေပါသည်။
Bug ပြင်ဆင်မှုများ
- Viper ရဲ့ utilities များကြောင့် Phoniex ရဲ့ Run It Back သက်တမ်းကုန်ဆုံးပြီးနောက် Phoenix သည် ပျက်စီးသွားခြင်းမရှိသည့် ပြဿနာကို ပြင်ဆင်ပေးထားပါတယ်။
- Cypher သည် Icebox အတွင်း Yellow box (B Yellow) အနီးရှိ မှန်အကန့်တွင် သူ၏ Trapwire ကို မထောင်နိုင်တဲ့ ပြဿနာကို ပြင်ဆင်ပေးထားပါတယ်။
- ရန်သူ Spycam သို့မဟုတ် Turret သည် Trapwires ကို ပေါက်ကွဲစေနိုင်သည့် bug ကို ပြင်ဆင်ထားပါတယ်။
- Chamber ရဲ့ Rendezvous anchor ကို ဓားဖြင့်မဖျက်စီးနိုင်တဲ့ bug တစ်ခုကို ပြင်ဆင်ထားပါတယ်။
- Raze Boombot သည် Yoru ရဲ့ Gatecrash beacon နှင့် ထိတွေ့သောအခါ ပေါက်ကွဲသွားတဲ့ bug ကို ပြင်ဆင်ထားပါတယ်။
Codashop တွင် သင့်ရဲ့ VALORANT Points များကို ဖြည့်သွင်းရန် မမေ့ပါနှင့်။ ကျွန်ုပ်တို့တွင် VALORANT Points ဝယ်ယူရန် မြန်ဆန်ပြီး အဆင်ပြေသောနည်းလမ်းရှိပါတယ်။ သင်၏ Riot ID၊ သင်ဝယ်ယူလိုသော VALORANT Points ပမာဏနှင့် သင်နှစ်သက်သော ငွေပေးချေမှုနည်းလမ်းကို ဖြည့်သွင်းလိုက်ရုံပါ။ ၎င်းသည် ရိုးရှင်းသည်၊ လျင်မြန်ပြီး အားစိုက်ထုတ်စရာမလိုတဲ့နည်းလမ်းပဲဖြစ်ပါတယ်။