Banyak developer dari game mobile merilis title game baru mereka di iOS dan Android pada saat bersamaan. Namun, ada banyak developer game iOS berbakat yang lebih suka membuat produk mereka secara eksklusif di platform Apple. Mereka berpikir bahwa fragmentasi Android membuatnya terlalu sulit untuk melakukan peluncuran secara bersamaan.
Pada tahun 2017, aplikasi game menjadi produk yang paling banyak dibelanjakan oleh konsumen pada PlayStore dibandingkan dengan iOS, tetapi konsumen menghabiskan hampir dua kali lebih banyak pada game iOS daripada di platfrom Android berdasarkan laporan akhir tahun App Annie.
Pada Game Developer Conference (GDC), seperti yang dilansir VentureBeat (24/03/2018) saat sedang melakukan sesi interview dengan Ryan Cash, seorang pendiri dan direktur kreatif di Snowman, developer dari game ternama Alto’s Adventure dan Alto’s Odyssey berkata, “Kami tidak perlu memperhitungkan fragmentasi perangkat, fragmentasi versi OS. Tetapi lebih dari itu cara kami ingin Anda memainkan permainan kami dan menikmatinya, Anda akan dapat melakukannya. Di platform lain (Android), kami tidak yakin.”
Ryan Cash sendiri mengakui bahwa mereka memang memilih iOS lebih dahulu dibandingkan Android untuk perilisan game karena terkesan eksklusif dan tidak perlu memperhitungkan fragmentasi perangkat versi iOS.
Jangan lupa buat selalu cek news ter-update dari game mobile lainnya hanya di Codashop News!
[box type=”info” align=”” class=”” width=””]Mau beli Kode Voucher Google Play untuk game favorit kamu? Lebih MUDAH, Lebih MURAH, cuma ada di Codashop![/box]