Menghadirkan Update Besar-Besaran VALORANT Patch 5.12

0
352

VALORANT Patch 5.12

Patch VALORANT terakhir tahun 2022 adalah pembaruan 5.12. Update ini memperkenalkan perubahan besar tidak hanya pada perbaikan bug, tetapi juga pada SEMUA Agen, kecuali Reyna dan Jett, di dalam game. Fitur penting dari patch ini adalah mode permainan baru, Swiftplay, yang akan kami jelaskan nanti. Mari kita langsung ke perubahan besar pada VALORANT di Patch 5.12.

Update pada Agen

Yang satu ini banyak, mengingat hanya dua Agen, Reyna dan Jett, yang tidak diperbarui sejak patch masing-masing: 5.07 untuk Reyna dan 4.08 untuk Jett. Kita juga harus memperhatikan bahwa beberapa patch yang lalu, di 5.10, kita melihat perubahan pada Cypher (buff), Harbor (buff), dan Fade (nerf). Berikut adalah daftar lengkap perubahan yang dilakukan pada para Agent.

  • Breach
  • Rolling Thunder (X) peningkatan cost dari 7 menjadi 8.
  • Chamber
  • Headhunter (Q) sekarang kurang stabil setelah tembakan ke-2 saat spamming. Hal ini membuat  body shot menjadi pilihan yang kurang layak untuk Chamber.
  • Rendezvous (E) sekarang menjadi anchor tunggal dengan radius yang ditingkatkan (dari 7,5m menjadi 13m). Chamber dapat berteleportasi bahkan pada sudut yang lebih tinggi selama dia berada dalam jangkauan anchor. 
  • Waktu penggunaan senjata setelah menggunakan Rendezvous meningkat dari 0,4 detik menjadi 0,7 detik. Headhunter tidak terpengaruh. 
  • Menghancurkan anchor Rendezvous tidak akan membuatnya masuk ke dalam cooldown. 
  • Jangkar HP Rendezvous  menurun dari 80 menjadi 50 
  • Trademark (C) hanya aktif jika Chamber berada dalam jangkauannya. 
  • Trademark dapat dipanggil kembali bahkan ketika Chamber tidak berada dalam garis penglihatannya dan memiliki cooldown 30 detik saat dipanggil kembali. 
  • Waktu lengan awal meningkat dari 2 detik ke 4 detik
  • HP meningkat dari 1 ke 20 
  • Tour de Force (X) sekarang memiliki peningkatan kecepatan tembakan sebesar 57,5% 
  • Slow yang diterapkan pada Tour de Force dan Trademark menurun dari 6 detik ke 4 detik 
  • Cypher
  • Tripwire (C) HP meningkat dari 1 menjadi 20 
  • Fade
  • Prowler (C) HP berkurang dari 100 to 60 
  • Harbor
  • High Tide (E) telah meningkatkan durasi dari 12 detik menjadi 15 detik
  • Cascade (C) juga meningkatkan durasi dari 5 detik ke 7 detik
  • KAY/O
  • ZERO/POINT (E) HP meningkat dari 1 menjadi 20
  • NULL/cmd (X) cost meningkat dari 7 ke 8
  • Killjoy
  • Lockdown (X) HP meningkat dari 150 menjadi 200
  • Nanoswarm (C) HP meningkat dari 1 menjadi 20
  • Omen
  • Cost Paranoia (Q) menurun dari 300 menjadi 250
  • Phoenix
  • Cost Blaze (C) menurun dari 200 menjadi 150
  • Raze
  • Boom Bot (C) HP menurun dari 100 menjadi 60
  • Blast Pack (Q) HP meningkat dari 1 menjadi 20
  • Sage
  • Barrier Orb (C) penundaan fortify meningkat dari 3detik menjadi 3,3detik
  • Healing Orb (E) hanya menyembuhkan hingga 30 HP (dari 60 HP) untuk diri sendiri, dan 100 HP penuh (dari 60 HP) untuk teman setim. Hal ini untuk membuat Sage menjadi Agen support sejati.
  • Sova
  •  Recon Bolt (E) HP meningkat dari 1 menjadi 20
  • Skye
  • Cost Trailblazer (Q) meningkat dari 250 menjadi 300
  • Cost Regrowth (C) menurun dari 200 menjadi 150
  • Viper
  • Cost Viper’s Pit (X) meningkat dari 7 menjadi 8, waktu smoke integrity regen meningkat dari 5 detik menjadi 25 detik, waktu maksimal keluar dari asap menurun dari 15 detik menjadi 8 detik.
  • Yoru
  • HP Gatecrash (E) menurun dari 100 menjadi 60, dan cost menurun dari 200 menjadi 150.

Update Sistem Gameplay

Bagian ini sebagian besar tentang bagaimana senjata berinteraksi dengan kegunaan Agen dan multiplier damage untuk non-pemain.

  • Assist Tail Tuning, atau periode di mana kemampuan Agen masih dapat memberikan assist setelah debuff diterapkan ditingkatkan.
  • Concuss, Nearsight, Detained: dari 2 detik ke 3 detik
  • Exiting Smokes: dari 1 detik ke 2 detik
  • Slow: dari 1 detik to 2 detik
  • Suppressed: 3 detik tambahan untuk membantu bagian buntut
  • Damage Interaction:Kemampuan agen sekarang merusak fasilitas musuh.
  • Brimstone Incendiary, Phoenix Hot Hands, Phoenix Blaze, Killjoy Nanoswarm, Viper Snake Bite bisa menyerang:
  1. Killjoy Lockdown, Nanoswarm, Alarmbot
  2. Cypher Trapwire
  3. Raze Blast Pack
  4. Sova Recon Bolt
  5. Reyna Leer
  6. Sage Barrier Orb
  7. KAY/O ZERO/POINT
  8. Chamber Trademark, Rendezvous
  9. Fade Prowler
  10. Yoru Fakeout (hanya Phoenix Blaze)
  11. Skye Seekers (hanya Viper Snake Bite)
  • Brimstone Orbital Strike dapat menyerang Chamber Rendezvous
  • KAY/O ZERO/POINT sekarang memiliki voiceover yang menunjukkan jumlah musuh yang berhasil ditumpas.
  • KAY/O FRAG/MENT dapat menyerang Fade Prowler
  • Raze Blast Pack, and Paint Shells dapat menyerang Fade Prowler
  • Sova Shock Bolt dapat menyerang Fade Prowler
  • Sova Hunter’s Fury dapat menyerang:
  1. Raze Satchel
  2. Reyna Leer
  3. Fade Prowler
  4. Chamber Rendezvous
  • Update Damage Multiplier:Damage pada non-pemain berkurang 50% dari base damage.
  • Breach Aftershock, KAY/O FRAG/MENT sekarang memberikan 100% damage kepada non-pemain.
  • Brimstone Incendiary, Phoenix Hot Hands, Killjoy Nanoswarm, Viper Snake Bite memberikan 50% damage pada non-pemain.
  • Raze Blast Pack, Paint Shells, Boom Bot memberikan 250% damage kepada non-pemain.
  • Allied Ability Damage Immunity
  1. Chamber
  • Rendezvous
  • Trademark
  1. Cypher
  • Spycam
  1. Fade
  • Prowler
  • Haunt
  1. KAY/O
  • ZERO/POINT
  1. Killjoy
  • Alarmbot
  • Lockdown
  1. Raze
  • Blastpack
  • Boom Bot
  1. Skye
  • Seekers
  • Trailblazer
  1. Sova
  • Owl Drone
  • Recon Bolt
  1. Yoru
  • Gatecrash
  • Fakeout
  • Update Senjata

Spectre memiliki tambahan jarak damage dari 2 menjadi 3. Jarak damage yang direvisi adalah sebagai berikut:

0 – 15m: 26 damage

15 – 30m: 22 damage

30+m: 20 damage

Mode Game Baru: Swiftplay

Pada update 5.12, mode game baru untuk VALORANT juga diperkenalkan: Swiftplay. Ini adalah pertandingan ronde pertama hingga kelima dengan aturan yang serupa dengan Unrated tetapi dengan sistem penghematan yang disederhanakan. Tim memulai dengan 800 Credits per pemain dan naik menjadi 2600 pada ronde berikutnya (tidak termasuk bonus Credits per kill dan/atau ketika Spike terlibat), kemudian 4250 Credits. Ini untuk memastikan bahwa setiap ronde agak sama untuk kedua tim. Ketika sebuah tim kalah dalam ronde pistol, mereka dapat memilih untuk membeli SMG dan perisai penuh pada ronde berikutnya, misalnya.

Mekanisme lain dari mode ini adalah senjata dan kemampuan carryover (mirip dengan Unrated), bonus kill (200 Kredit) dan Spike Plant (300 Kredit), pembawa Spike single, dua poin pamungkas yang diberikan pada awal setiap babak, dan perpanjangan waktu Sudden Death.

Swiftplay saat ini dalam mode beta.

Perbaikan Bug

  1. Memperbaiki masalah di mana Phoenix tidak akan tewas setelah Run It Back-nya berakhir saat dilumpuhkan oleh kemampuan Viper.
  2. Memperbaiki masalah di mana Cypher tidak dapat menempatkan Trapwire-nya di panel kaca dekat kotak Kuning (B Kuning) di Icebox
  3. Memperbaiki bug di mana Spycam atau Turret musuh dapat memicu Trapwires
  4. Memperbaiki bug di mana anchor Rendezvous Chamber tidak bisa dirusak dengan pisau
  5. Memperbaiki bug di mana Raze Boombot akan meledak saat bersentuhan dengan suar Gatecrash Yoru.

Jangan lupa untuk top up VALORANT Points kamu di Codashop. Kami memiliki cara yang cepat dan mudah untuk membeli VALORANT Points. Cukup berikan ID Riot kamu, nominal VALORANT Points yang ingin kamu beli, dan metode pembayaran yang kamu inginkan. Sangat simpel, cepat, dan mudah.

Beli Credits Game Online

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here