Guia para iniciantes no VALORANT: dicas, truques e informações gerais

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Beginner’s Guide to VALORANT

VALORANT é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) tático 5 contra 5 gratuito desenvolvido e publicado pela Riot Games. O objetivo do jogo é atacar e defender o local da bomba do Spike, a bomba usada em VALORANT. Para fazer isso, os jogadores contarão com tiros precisos e uso de habilidades exclusivas da lista de personagens de VALORANT, também conhecida como “Agentes”. Cada agente possui uma riqueza de habilidades que 1) fornecem ou negam informações, 2) cobrem áreas que estão na linha de visão do inimigo, 3) têm utilitários baseados em movimento para reposicionar e escapar do perigo ou 4) limpar espaços lidando com dano direto. Além dessas habilidades, há uma habilidade suprema que pode mudar o rumo da partida.

Cada partida é composta por duas metades, ataque e defesa, onde a metade atacante é sobre plantar o Spike em um local de bomba específico, enquanto a metade de defesa é proteger o local de bomba dos atacantes.

Para iniciantes, a jogabilidade do VALORANT pode parecer assustadora. Felizmente, vamos guiá-lo para as coisas básicas que você precisa saber sobre o atirador de equipe da Riot.

Agentes e suas funções

A principal atração no VALORANT é a lista de agentes e suas habilidades únicas. Nesta seção, esses Agentes serão descritos de acordo com suas funções: Duelistas, Iniciadores, Controladores e Sentinelas.

VALORANT Agent select

Duelistas

O principal papel dos duelistas é criar espaço para a equipe ao atacar um bombsite. Eles também devem obter o máximo de mortes que puderem, porque geralmente estão na linha de frente.

Os agentes nesta categoria incluem Jett, Yoru, Phoenix, Reyna, Neon e Raze.

Iniciantes

Iniciadores usam sua capacidade de coletar informações para a equipe. Juntamente com os duelistas, eles devem estar na linha de frente para ajudar na limpeza do local da bomba.

Os agentes nesta categoria são Sova, Skye, Breach, Fade e KAY/O.

Controladores

Negar informações enquanto controla o mapa é a especialidade dos Controladores. Suas utilidades bloqueiam a linha de visão do inimigo e fornecem cobertura para a equipe quando os duelos ficam intensos.

Agentes nesta categoria são Viper, Omen, Brimstone e Astra.

Sentinelas

Sentinelas são especialistas defensivos que se baseiam em negar a entrada em um local de bombas ou rastrear os flancos.

Agentes nesta categoria incluem Sage, Chamber, Killjoy e Cypher.

Para saber mais sobre os Agentes e suas habilidades, você pode ler este guia detalhado.

Armas

O segundo componente da jogabilidade central de VALORANT é a infinidade de armas disponíveis para os jogadores. Como outros atiradores táticos, eles são categorizados de acordo com a classe de armas: pistolas, metralhadoras, espingardas, rifles, franco-atiradores e metralhadoras pesadas.

VALORANT armory

Pistolas

As pistolas geralmente são dadas no início de cada metade, com a arma gratuita – Clássica – como arma inicial. Assumir o controle da rodada de pistola é essencial para construir a economia da equipe (um termo de tiro tático para recursos monetários). Quando a equipe está em uma rodada de salvamento, no entanto, as pistolas geralmente são a arma de escolha para se recuperar de mais danos econômicos.

Submetralhadoras (SMG)

A SMG é uma arma de nível médio que causa dano decente, especialmente em rodadas onde a economia da equipe permite armas e armaduras, mas não o suficiente para um rifle. Muito eficaz em combates próximos a médios com uma contagem de pentes relativamente alta. Não é ideal para duelos de longo alcance, onde um rifle ou um sniper poderia facilmente superar o SMG.

Espingardas

As espingardas são muito eficazes em combates de curta distância, brilham especialmente em espaços e cantos apertados, onde é essencial manter um ângulo. As espingardas podem ser compradas em rodadas onde é necessário mudar o ritmo da partida devido à limitação de alcance da arma. Os jogadores de espingarda geralmente surpreendem seus oponentes em duelos inesperados, causando grandes danos e informações para transmitir ao resto do time.

Rifles

Um rifle é uma compra essencial para a equipe quando sua economia permite uma compra completa com um escudo e habilidades. Usuários de rifles se envolvem em duelos de longo alcance. É importante aprender a usar o rifle porque a maioria dos tiroteios de VALORANT gira em torno dele.

Snipers

Outra forma do rifle é o sniper. Esta é geralmente uma arma especializada onde um jogador pode optar por ser o atirador dedicado enquanto o resto da equipe usa as outras classes de armas. Snipers costumam manter longas linhas de visão enquanto as outras classes de armas mantêm ângulos no ponto cego do sniper. Snipers também operam em um sistema de “alto risco, alta recompensa”, onde cada morte se traduz em uma vantagem econômica para a equipe.

Metralhadora Pesada

Metralhadoras pesadas são armas de alta potência encaixadas entre SMGs e rifles em termos de poder e valor econômico. Embora seu uso em VALORANT exija alguma forma de maestria, eles geralmente não são escolhidos mesmo em rodadas em que é necessário economizar para um rifle. Jogadores especialistas podem optar por escolher a metralhadora pesada por causa de sua eficácia em médio alcance e sua revista de alta capacidade.

Skins de armas

As armas de VALORANT podem ser personalizadas com skins que geralmente são compradas através do pacote de skins, do Night Market (um evento de uma vez por ato onde skins mais antigas são vendidas) e do Battle Pass. Os preços das skins podem variar de pacote para pacote, mas a maneira mais fácil de ter skins de armas sem gastar muito é através do Battle Pass. Por 1.000 VALORANT Points, o Battle Pass é a opção mais barata para obter skins exclusivas específicas de um ato.

Para mais informações sobre armas, incluindo explicações detalhadas e estatísticas de cada uma.

Modos de Jogo

VALORANT tem quatro modos de jogo permanentes (Unrated, Ranking, Spike Rush, Deathmatch) e um ou dois modos de jogo rotativos (Escalation, Snowball Fight, Replication), dependendo do ato ou atualização do patch.

Sem classificação

Partida padrão de VALORANT sem classificação. Um modo de jogo do primeiro ao treze onde o objetivo é atacar o local da bomba ou eliminar inimigos, enquanto o lado oposto defende o local da bomba. Iniciantes terão que moer este modo para obter melhores recompensas e progresso no jogo.

Classificado

Mesma jogabilidade que Sem classificação. É aqui que os jogadores competem por classificação. Atualmente, existem nove níveis diferentes (de baixo para alto: Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Ascendente, Imortal, Radiante), e cada um com 3 níveis, exceto Radiante, onde o nível é substituído por um nível numérico ( Radiante #10, por exemplo). Nas classificações em camadas, o número mais alto denota o mais alto nessa classificação. O Bronze 3, por exemplo, é superior ao Bronze 2.

Spike Rush

VALORANT Spike Rush

Um modo de jogo VALORANT de apostas baixas e primeiro a quatro que se concentra em se acostumar com a jogabilidade principal. Os iniciantes podem querer jogar este modo para experimentar os agentes e se familiarizar com o jogo. Ao contrário de Ranking e Unrated, Spike Rush é único não apenas por causa das partidas rápidas, mas também por causa dos orbes especiais espalhados pelo mapa que dão aos jogadores habilidades especiais além das que já estão disponíveis com o agente escolhido.

Mata-mata

VALORANT deathmatch

Um modo de jogo livre para todos, do primeiro a quarenta mortes, onde os jogadores podem praticar sua mira contra jogadores reais. Deathmatch é geralmente jogado por jogadores para aquecer ou para verificações de ping. As habilidades do agente são desativadas neste modo, dependendo mais do elemento tiroteio de VALORANT.

Escalação

VALORANT Escalation

Este modo de jogo único é um jogo de mata-mata em equipe de 5 contra 5 sem o elemento de plantar o Spike. Este modo exige que os jogadores passem por uma série de armas matando. As armas são selecionadas aleatoriamente por partida e a arma da “última rodada” geralmente é uma faca ou uma pistola. Como Deathmatch, as habilidades são desativadas neste modo.

Guerra de bola de neve

Introduzido como um modo de jogo especial apenas para o Natal em 2020, Snowball Fight é um dos modos de jogo mais divertidos de VALORANT quando foi lançado. Este modo deathmatch de equipe 5 contra 5 coloca equipes umas contra as outras equipadas apenas com uma arma de bola de neve com potencial de um tiro e uma morte. O desafio, no entanto, é que a velocidade de movimento é dobrada neste modo, afetando a mira e o tempo.

Replicação

VALORANT Replication scoreboard

Este modo é uma versão um pouco mais longa do Spike Rush, mas sem os orbes de habilidade especiais que o distinguem. Como o nome do modo de jogo sugere, a Replicação é jogada com equipes jogando apenas como uma equipe de um agente determinado por uma roleta automatizada durante a tela de seleção de agente. Este modo de jogo em particular pode ser caótico e divertido. Imagine jogar contra um time de Sábios com seu time também jogando como Sábio.

Para um modo de jogo sem apostas para praticar sua pontaria, existe o The Range. Para praticar escalações, memorizar os mapas ou jogar um jogo de 10 jogadores com os amigos, existe o jogo personalizado.

Mapas

Os mapas de VALORANT são únicos entre si. Aprender o que torna cada mapa único é essencial para criar estratégias. Descreveremos cada mapa e o que os torna especiais.

Ascendente

VALORANT Ascent Mid Top

Um mapa com três pistas (A, Mid, B), Ascent é um pequeno mapa para dominar. No entanto, é essencial para este mapa obter o controle de Mid para executar e coordenar com os membros da equipe que estão em A Main ou B Main.

Ligar

VALORANT Bind A Short to tp

Este mapa é único por dois motivos: não possui uma seção intermediária e possui dois teletransportadores. A falta de uma seção intermediária significa que os invasores serão forçados a se comprometer com um único site. Os teletransportadores permitem que os jogadores girem pelo mapa facilmente.

Brisa

VALORANT Breeze A Site two pyramids

Brisa é um mapa muito amplo e aberto que depende de muitos duelos de longo alcance. O aspecto único deste mapa é a presença de uma seção de salão elevada que adiciona outra área para os defensores segurarem. Outro aspecto único deste mapa é a presença de duas pirâmides no sítio A e uma estrutura cilíndrica de concreto no sítio B. No início, isso foi um impedimento para os jogadores que podem usar escalações com alguns agentes como Sova, Viper e Brimstone, mas se tornou mais interessante depois que os jogadores aprenderam onde plantar o Spike para as escalações.

Fratura

VALORANT Fracture long zipline

Um dos mapas mais polarizadores de VALORANT, Fracture é projetado de forma diferente do resto do conjunto de mapas. Por um lado, existem vários pontos de entrada para cada site que 5 jogadores não podem cobrir o tempo todo. Em segundo lugar, há uma longa tirolesa que abrange o spawn do atacante até uma pequena seção “meio” entre A Dish e B Arcade. Iniciantes podem se confundir com este mapa, e isso é totalmente bom e compreensível.

Haven

VALORANT Haven A heaven looking at A site

Um mapa desde o acesso antecipado que é realmente único entre todos os mapas de atiradores táticos. Isso introduz três locais de bombas, em oposição aos dois usuais, com pistas distintas para assumir o controle. Isso significa que as estratégias destinadas a um mapa tradicional de dois locais de bombas precisarão de alguns ajustes importantes para acomodar o local de bombas extra de Haven.

Caixa de Gelo

VALORANT Icebox A site tight corner plus rafter

O mapa nevado tem dois bombsites distintos, um armazém fechado com elevações, tirolesas e curvas muito apertadas; e uma área aberta onde os duelos podem ficar um pouco apertados.

Pérola

VALORANT Pearl B site to longsightline

Um mapa recém-lançado, Pérola é único porque é colocado debaixo d’água. Para jogadores de escalação, alguns ajustes são necessários porque os elementos superiores se movem junto com as ondas da água, dificultando a localização de alguns marcadores de escalação.

Split

VALORANT Split Mid longsight

Outro mapa onde assumir o controle do meio é essencial. No entanto, Split introduz uma seção elevada em ambos os locais de bomba com acesso fornecido por tirolesas. Esta área é geralmente muito disputada, com uma longa linha de visão que os atiradores podem segurar.

Passe de Batalha

Como muitos jogos free-to-play, VALORANT tem um sistema Battle Pass onde os jogadores podem comprar um passe sazonal que recompensa skins de armas, cartas de jogador, títulos e sprays à medida que os jogadores progridem. Uma das razões para comprar o Passe de Batalha é pela tradição. Algumas das cartas de jogador do Passe de Batalha estão diretamente relacionadas à tradição dos Agentes, o que nos dá uma pista de sua história de fundo.

Para comprar o Passe de Batalha, basta acessar o menu do Passe de Batalha localizado na tela principal de VALORANT. Cada Passe de Batalha vale 1.000 pontos VALORANT. Não se esqueça de recarregar para obter alguns pontos VALORANT.

VALORANT Home screen

Para referência, aqui está uma lista do pacote de Pontos VALORANT disponível. O valor monetário e o valor no jogo diferem por país.

Dicas Essenciais de VALORANT

Nesta seção, listaremos dicas para ajudá-lo a vencer partidas e aproveitar o jogo ao mesmo tempo.

  • Aprenda chamadas de mapa

Um dos aspectos de comunicação da equipe de VALORANT é o uso de chamadas exclusivas para cada mapa. Embora as áreas comuns como “Mid”, “A Main” e “B Main” sejam fáceis de lembrar, existem certas áreas em cada mapa que podem confundir os iniciantes. O “Hookah” de Bind e o “Ramen” de Split podem soar como seções separadas de seus respectivos mapas, mas são rotulados no minimapa como “B Window” (Hookah) e “B Link” (Ramen). Aprender essas chamadas levará tempo para se acostumar, especialmente porque o minimapa informa cada área de maneira diferente da chamada.

  • Preste atenção ao seu entorno

VALORANT conta com duas fontes distintas de informação: utilitários de agente e som. É essencial que os novos jogadores prestem atenção a essas duas fontes para fornecer informações confiáveis para transmitir aos companheiros de equipe. Olhar o minimapa de vez em quando também pode ajudar.

  • Aqueça jogando partidas sem apostas como mata-mata ou The Range

Jogadores de todos os níveis de habilidade precisam se aquecer antes de entrar em uma partida real. Embora The Range possa fornecer algum aquecimento, jogar Deathmatch coloca você em uma partida contra jogadores reais cujo objetivo é semelhante, aquecer. Spike Rush também é uma boa maneira de aquecer praticando Agentes em uma partida de apostas baixas.

  • Faça uso das Rodas de Ping Wheel e dos pings de precaução

Se a comunicação com colegas de equipe por meio de bate-papo por voz ou texto não estiver disponível para você, você sempre pode optar por fazer ping em locais onde deseja empurrar, alertar colegas de equipe sobre um possível perigo ou quando estiver apenas mantendo um ângulo. Dessa forma, seus colegas de equipe terão uma ideia do que você quer dizer a eles. Você pode querer sua roda de ping ligada a uma parte acessível do seu teclado com o ping de cuidado ao lado dela. Para referência, eu uso R para a roda de ping e T para o ping de cuidado.

  • Quando as coisas ficarem difíceis, faça uma pausa

VALORANT é um jogo intenso com muitos fatores em que você pode ser superado. Quando isso acontecer e seu jogo mental não estiver em sua melhor forma, faça uma pausa no jogo e descanse. Você também pode querer fazer algumas análises de partidas dos melhores jogadores do jogo. Dessa forma, você pode implementar algumas estratégias indo para a sua próxima partida.

  • Jett não pode reviver você. A menos que você seja KAY/O.

Esperamos que este guia o ajude com seus primeiros jogos em VALORANT. Embora este não seja um guia extenso para iniciantes, ele abrange muitas das coisas que experimentamos pessoalmente quando estávamos começando. Não deixe de aproveitar e se hidratar.

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