Guia de Navios de Guerra em World of Warships

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Uma das classes mais populares no jogo World of Warships é a classe de navios de guerra. Com excelente armadura e calibre , eles permitem que você restaure o HP de seu navio e ainda cause grandes danos aos navios inimigos em troca. Este guia examina a classe dos navios de guerra, as táticas e estratégias, a escolha da nação para nivelamento, o treinamento das habilidades do comandante e muito mais.

Guia de Navios de Guerra em World of Warships

Os navios de guerra são uma das classes mais populares entre os jogadores do World of Warships. Talvez os navios de guerra lembrem aos jogadores novatos os tanques pesados ​​e o PT-SAU fortemente blindados do Mundo dos Tanques. Navios que às custas de suas armaduras perdoam muitos erros de jogadores novatos e permitem dar um tiro poderoso em oponentes menos blindados.

Armas de grande calibre permitem que você cause uma grande quantidade de dano a distâncias inacessíveis para navios de outras classes, enquanto uma boa armadura protege perfeitamente o navio de projéteis inimigos.

Já que o jogo World of Warships é baseado na ação de diferentes classes, vamos primeiro examinar as características de classe dos navios de guerra.

Recursos da classe de Navios de Guerra

Qual é o papel principal dos navios de guerra em WoWs? Esses navios são projetados principalmente para duas coisas: lidar com danos e causar danos. Se o navio de guerra não causar danos e não se proteger, é um navio de guerra inútil.

Devido à alta penetração da armadura e ao grande dano alfa dos projéteis perfurantes, os navios de guerra são perfeitos para lidar com o dano aos cruzadores inimigos. Devido ao longo alcance do fogo, os danos em cruzadores podem ser aplicados em distâncias seguras. Um voleio bem-sucedido causa sérios danos ao cruzador e acertar a cidadela tira cerca de um terço dos pontos efetivos de HP que não podem ser restaurados nem mesmo pela “Equipe de Reparo”.

Todos os navios de guerra do jogo possuem a habilidade “Equipe de Reparo”, que permite restaurar o HP efetivo do navio e lhe dá uma grande vantagem em combate principalmente sobre os cruzadores. Ao repelir projéteis inimigos, você dá aos seus aliados a oportunidade de infligir danos não correspondidos aos navios inimigos. Ao mesmo tempo, a “Equipe de Reparo” permite que você devolva parte do HP perdido.

Navios de Guerra que lutaram a partida inteira nas bordas do mapa, sem perder um único ponto de HP, e morreram por, são inúteis. Navios de Guerra que estavam absorvendo os danos do time inimigo, enquanto os navios aliados salvavam seus pontos efetivos de HP e tendo matado metade do time inimigo, são os bons.

Eles podem lidar com tudo?

Em primeiro lugar, os navios de guerra não são projetados para lidar com porta-aviões e destróieres. Para ambos, o navio de guerra  é um alvo lucrativo devido ao seu grande tamanho, baixa manobrabilidade e alta inércia. Na verdade, obter torpedos ou bombas de navios de guerra é muito mais fácil do que em navios de outras classes.

Os destróieres são, talvez, o alvo mais incômodo para os navios de guerra. Em primeiro lugar, devido ao pequeno tamanho do destróier e à grande extensão do calibre do navio de guerra  principal, é trivial até mesmo atingir o destróier. Em segundo lugar, os projéteis perfurantes de armadura penetram excessivamente a armadura de um destróier e, portanto, não causam um grande dano.

Para infligir bons danos ao destróier com projéteis perfurantes, você deve acertar com um bom ângulo, no lado lateral. Nesse caso, é provável que o casco perfurante da armadura do navio de guerra detone e cause grandes danos ao destróier. Caso contrário, o dano mínimo para penetração excessiva será calculado.

De forma surpreendente, projéteis altamente explosivos de navios de guerra nem sempre causam danos adequados aos destróieres. E mudar para projéteis HE específicos para destróieres não é muito conveniente.

Por mais estranho que possa parecer, os navios de guerra não foram projetados para lidar com outros navios de guerra. Se houver uma escolha entre um cruzador e um encouraçado, na maioria dos casos, vale a pena primeiro afundar o cruzador. A destruição do encouraçado é uma missão para a qual é melhor cooperar com os aliados. E deixar o cruzador desacompanhado não é uma boa decisão, o que certamente irá encher seu navio de guerra com projéteis altamente explosivos e, mais cedo ou mais tarde, irá colocar você em chamas.

Os navios de guerra não são projetados para capturar pontos de limite no modo “Dominação”. No entanto, é função dos navios de guerra proteger os destróieres aliados dos cruzadores inimigos. Se o navio de guerra, em vez de cobrir o ataque dos destruidores aliados, for até a borda do mapa para polir a linha azul, este é um navio de guerra  ruim.

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