Como funciona o matchmaking de Mobile Legends

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Mobile Legends Bang Bang

Subindo em sua jornada para o Mythic? Aqui está uma descrição rápida de como o matchmaking influencia a composição da equipe e o desempenho no jogo na natureza competitiva do Mobile Legends.

Division Duels

No reino da Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), milhões de jogadores são emparelhados sistemicamente antes das partidas e precisam ser bem coordenados. O trabalho em equipe desempenha um papel fundamental que também ditará sua ascensão nas fileiras.

Na MLBB, ao atingir o Nível 8 com mais de 5 heróis de sobra, você pode finalmente participar de partidas importantes. As divisões compreendem (do menor para o maior): Guerreiro, Elite, Mestre, Grão-mestre, Épico, Lenda e Mítico. Ganhe jogos para ganhar uma estrela. Estrelas completas para cada escalão merecem uma promoção, enquanto perder uma partida resulta em rebaixamento.

Você pode iniciar sua busca em um voo solo ou convidar seus amigos e formar um esquadrão, pois o modo classificado permite a entrada de casal, trio e 5v5.

Observe que, ao subir a escada, os jogos se tornam mais violentos e você encontra jogadores mais experientes e de alto nível. Fique melhor, aperte o punho e coloque a cara do jogo.

Conheça o seu jogo!

Conforme você se classifica, as coisas ficam mais interessantes. Digite: Sistema de Correspondência.

Este é um sistema que ajuda os jogadores a encontrar outros jogadores para jogar e combinar. O sistema automatizado funciona combinando jogadores com habilidades semelhantes para batalhar no modo rank.

O sistema o colocará contra inimigos de força comparável. Em princípio, o matchmaking visa criar um ambiente de jogo justo para as equipes e todos os jogadores. Para promover um jogo competitivo, a correspondência dependerá da sua classificação atual.

Para o escalão mais alto, o matchmaking da MLBB deve ser: 5 Grandmasters, 5 Epics, 5 Legends e 5 Mythics. No entanto, restrições foram implementadas para manter as coisas equilibradas. Por exemplo:

* Grandmasters podem jogar com a mesma divisão junto com a Epic
* Jogadores da Epic só podem convidar Grandmasters e Legends
* As lendas só podem convocar as categorias Épica e Mítica para entrar na briga
* Por fim, o Mythics só pode enviar solicitações para Legends e co-Mythics

Casos e problemas de exceção

Jogadores que viajam sozinhos ou brigam por equipes pré-fabricadas têm seus destinos selados desde o início. O sistema provavelmente dará a eles uma fatia maior de diferentes tipos de jogadores. Você pode obter bons, um lote ruim ou uma mistura dos dois mundos.

Que tal quando você não tem um quinto jogador? Você pode direcionar sua atenção para a opção “Próximo” para preencher a lista. O sistema provavelmente designará para priorizar os jogadores disponíveis em sua vizinhança local. Isso garante uma experiência mais uniforme e menor atraso.

Para partidas classificadas, houve supostos incidentes em que a combinação de partidas se torna desigual e desigual. Isso pode ser em parte devido aos milhares de jogadores que estão na fila ao mesmo tempo ou quando as equipes se dividem em grupos de 2 e depois na fila simultaneamente. Um bom cenário é quando um Mythic superior é emparelhado com 3 Legends e uma Epic solitária. A disparidade na divisão e no conjunto de habilidades afeta muito as taxas de vitória de equipes e jogadores.

Essa é uma das principais preocupações dos usuários e foi levantada de vez em quando para que os desenvolvedores de jogos fossem aprimorados. Por sua parte, o Mobile Legends projetou contramedidas para corrigir tais explorações.

Um rápido mergulho no MMR e no KDA

MMR ou Matchmaking Rating também é um insight notável. O MMR determina o nível de habilidade do seu jogador e é amplamente associado para ajudar a encontrar o seu próximo oponente. Você só ganha MMR quando joga partidas ranqueadas.

Em uma nota simples, você aumenta seu MMR quando ganha. Uma boa taxa de vitória dá a você a chance de ser listado nos quadros de líderes mundiais. Perder recusa.

Além disso, observe seu KDA. Significa Kill / Death / Assist. O KDA serve como ficha geral de estatísticas do seu herói, mostrando o desempenho das lutas em equipe.

Esses pontos devem ser levados em consideração com as chances de um jogador não ser emparelhado contra aqueles acima da classificação.

Ponto que decide o jogo

Matchmaking influencia o jogo: todo mundo tem 50/50 de chance de ganhar ou perder. O principal objetivo do sistema é garantir que a competição permaneça justa e justa com base nas classificações dos jogadores.

A composição da equipe pode ditar a velocidade do ritmo, como cada equipe será justa entre si e táticas eficazes para a equipe a utilizar. No entanto, o resultado geral da partida ainda se resumirá ao usuário final e à personalidade única de jogo de seus colegas de equipe – que ele seja um bom jogador de equipe ou um danado alimentador.

Você está pronto para fazer fila e lutar para chegar ao topo? Vamos lá!

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