تتميز كول أوف ديوتي: موبايل (كود موبايل) بسرعة الرتم مقارنة بألعاب الرماية الأخرى، ومع ذلك، هناك بعض الخرائط التي تستلزم أساليب لعب واستراتيجيات أخرى. كمثال، يمكن لعب Crossfire برتم سريع لكنك قد تصادف لاعب أو اثنان يلعبان بشكل متروي ويستخدمان بندقية قنص للتخييم في أحد المباني. في هذه الحالة، يجب عليك تعديل أسلوب لعبك لتحصل على النتائج التي تريدها.
في هذه المقالة، سأذكر خمسة عتادات في كود موبايل تناسب أنماط اللعب المختلفة، وأيضًا العتاد المختلط الذي يمزج بين نمط اللعب المندفع والمتروي. يجب عليك قراءة هذه المقالة حول خرائط كود موبايل مثيرة للعب ليكون لديك فكرة عن شكل خرائط كود موبايل وكيف سيتم استخدام هذه العتادات فيها.
ما هو العتاد؟
يطلق مصطلح العتاد على مجموعة الملحقات والميزات التي يختارها اللاعبون لاستخدامها في كل مباراة. هناك حوالي 10 فتحات عتاد متاحة يمكن ملؤها وفقًا للأسلحة والميزات التي تستخدمها عادةً، أو وفق أسلوب اللعب الخاص بك. إذا كنت تفكر في تغيير طريقة لعبك لـ كول أوف ديوتي موبايل، فالحصول على عتاد مخصص هو الوسيلة لفعل ذلك.
خمسة عتادات تغطي أساليب اللعب المختلفة
باعتباري لاعبًا قديمًا للعبة كول أوف ديوتي: مودرن وورفير، اعتدت على ملئ فتحات العتاد الخمس المتاحة في اللعبة فقط، وتم ترجمة هذه العادة بطبيعة الحال في لعبة كود موبايل. في الواقع، تتضمن فتحات العتاد الخمس الإضافية في كود موبايل مجرد أسلحة مختلفة من نفس الفئة لتوفر لي مزيدًا من الخيارات. في هذه المقالة، سأذكر الأسلحة الأساسية التي أستخدمها في الفتحات الخمس الأولى في العتاد الخاص بي، ثم سأذكر السلاح الثاني في إحدى الفتحات الخمس الإضافية. على سبيل المثال، لدي AK-47 للفتحة الأولى، أما الفتحة السادسة فستحتوي على M4A1. الميزات والملحقات التي أستخدمها هي نفسها في الغالب لجميع الأسلحة، باستثناء بنادق القنص التي لم أضع لها أي ملحقات.
لنقلل عدد السطور، سيكون السكورستريك، ومهارة العميل، والمعدات الفتاكة والتكتيكية، والميزات لمعظم العتادات هي كالتالي:
- السكورستريك: مدفع حراسة، مروحية تخفي، VTOL
- مهارة العميل: درع التحول
- المعدات الفتاكة: لغم
- المعدات التكتيكية: قنبلة ارتجاجية
- الميزات: نسر، اصلاح سريع، العزيمة
بالنسبة لعتاد القناصة، فسيتمثل الاختلاف الرئيسي في استبدال ميزة نسر بميزة غوست، وهي مهمة جدًا حتى لا تستطيع الطائرات بدون طيار والطائرات بدون طيار المتقدمة تحديد اتجاه القنص.
العتاد 1: أسلوب اللعب المندفع (القتالات القريبة [CQC])
- السلاح الأساسي: PDW-57 (سلاح بديل، أو للفتحة 6: CBR4)
بالنسبة لهذا العتاد، فقد منحته اسم “Sugod”، ويعني “أن تكون مندفعًا” باللغة الفلبينية. يعتبر PDW-57 سلاح ذو قدرة عالية في القتالات القريبة إلى المتوسطة المدى، فالفكرة الرئيسية في هذا السلاح هي أن لا تستخدم التصويب عن قرب (ADS)، وهذا ما جعلني أدرك أن الملحقات التي تزيد من قوة الـ ADS هي في الحقيقة عديمة الفائدة، وفي المقابل، فإن الملحقات التي تقلل من الارتداد ومن وقت التحول من-العدو-للإطلاق مفيدة. في هذه التجميعة، لدي ثلاثة ملحقات فقط. إذا كنت ترغب في القيام بتجربة هذا العتاد وكانت المرفقات الثلاثة غير كافية، فالمرفقين الأخيرين لك لتجربهما.
الملحقات لسلاح PDW-57 هي كما يلي:
- فوهة: فوهة RTC كاتمة خفيفة (-10.5٪ ارتداد أفقي، -7.8٪ ارتداد عمودي؛ تقليل وقت التصويب [+ 5.8٪] وتقليل انتشار الرصاص عند التصويب [+ 8٪])
- ليزر: ليزر MIP باستطاعة 5 ميغاواط (-17٪ انتشار طلقات الهيب فاير، -25٪ تأخير من-العدو-للإطلاق؛ اشارة ليزر)
- ميزة السلاح: هيب فاير جامح (ثبات دقة التصويب خلال القفز والانزلاق)
- السلاح الثانوي: J358 (سلاح بديل: .50 GS)
لدي نقطة ضعف تجاه المسدسات وسلاح نسر الصحراء، فضررها ودقتها العالية يجعل منها إضافية قوية لأي عتاد تتواجد فيه. لهذا السبب، فإن J358 أو .50GS سيتواجدان في جميع العتادات (هذه المرة أيضًا، لتقليل عدد السطور). بالنسبة لـ J358 ، فالملحقات التي أضعها هي كالآتي:
- فوهة: فوهة RTC كاتمة خفيفة
- ماسورة: J358 مخصصة خفيفة (-7.6٪ انتشار الرصاص عند التصويب، + 20٪ مدى الضرر، -3.2٪ ارتداد أفقي؛ -12٪ وقت التصويب)
- ذخيرة: إيقاف إعادة تحميل الطلقة (+ 30٪ مدى الضرر، + ضرر ، + مضاعفة ضرر جزء من الجسم؛ + 20٪ ارتداد عمودي، + 20٪ وقفة الإطلاق)
العتاد 2: قناصة (استخدم هذا العتاد في Crossfire فقط)
- السلاح الأساسي: أركتك .50 (سلاح بديل، أو للفتحة 7: SVD)
كما ذكرت سابقًا، لا يوجد ملحقات محددة أستخدمها في عتاد السلاح الأساسي الخاص بي، لكن يمكنك تجربة ADS ومقلل الارتداد لهذا السلاح. لماذا اخترت أركتك 0.50 و SVD؟ تذكرني هذه الأسلحة ببنادق Barret .50 Cal وبنادق Dragunov في لعبة مودرين وورفير الأصلية من عام 2007، فهي تعطيني إحساسًا مألوفًا بالبنادق. أضف إلى ذلك، يمتاز كلاهما بمعدل إطلاق نار عالي، الأمر الذي يجعل منهما بنادق قنص نصف آلية.
العتاد 3: أسلوب اللعب المختلط (بعيد المدى وهجومي/CQC)
- السلاح الأساسي: AK-47 (سلاح بديل، أو للفتحة 8: 556 FR)
أعتقد أن كل لاعب قديم لسلسلة كول أوف ديوتي يرغب بأن يستعيد الشعور المألوف بالأسلحة، فإذا كان اختياري لعتاد القناصة الخاص بي غير مبرر بعض الشيء، فإن اختيار امتلاك AK-47 هو أكثر تعسفًا (على عكس ذلك، فسلاح FR .556 ليس في مودرن وورفير [2007]) ، ولكن، لتبرير ذلك، يعتبر AK-47 سلاحًا أساسيًا وموثوقًا عبر سلسلة ألعاب كول أوف ديوتي التي ظهر فيها، ما يجعله اختيارًا ثابتًا لكثير بين اللاعبين – القدامى والجدد على حد سواء.
بالنسبة لي، فكرة أسلوب اللعب المختلط هي مزيج من أساليب اللعب المندفعة والمتروية. يجب أن تكون البندقية الهجومية المزودة بملحقات خفة حركة ومضادات التصويب كافية، لكن الجزء المهم هنا هو أنها يجب أن تتمكن من استخدامها أيضًا للقتالات بعيدة المدى كبندقية قنص، الأمر الذي يجعل ملحق الأوبتيك ضروري لهذا العتاد.
الملحقات هي كالآتي:
- منظار: أي منظار هولوجرافيك (أنا أختار ملحق منظار هولوجرافيك 3)
- مسند كتف: مسند MIP هجومي (-7٪ انتشار الرصاص عند التصويب، -15٪ تأثير تلقي الضرر، -6٪ ارتداد أفقي؛ + 14٪ سرعة الحركة عند التصويب)
- ليزر: ليزر MIP باستطاعة 5 ميغاواط
- مقبض خلفي: شريط المقبض المرقط (-11.6٪ انتشار رصاصة عند التصويب، -4٪ سرعة حركة عند التصويب)
- ميزة: FMJ (طلقات اختراق) أو تصويب طويل (+ مدى الضرر بنسبة 10٪)
العتاد 4: متروي (بدون قناصة، سلاح رشاش خفيف)
- السلاح الأساسي: S36 (سلاح بديل، أو للفتحة 9: RPD)
كان S36 سلاحًا مستقرًا للغاية عندما تم إصداره لأول مرة في كود موبايل، فقد كان ارتداده منخفضًا للغاية دون إضافة أي ملحقات (وصلت لمستوى السلاح 30 تقريبًا بدونها)، وكنت استخدمه أكثر في أسلوب اللعب المندفع مقارنةً بـ AK و PDW. مع ذلك، ومع تقدم اللعبة، أتت الحاجة إلى التغيير في S36. أستخدم S36 بشكل أساسي في خرائط مثل Killhouse حيث يمكنني أن أكون مترويًا وأطلق عبر الجدران للقضاء على الأعداء خلف الجدار. تعكس التجميعة الذي شكلتها لـ S36 هذا التغيير في أسلوب اللعب.
- فوهة: مانع وميض YKM خفيف (فوهة مخفية للوميض، -12٪ انتشار الرصاص عند التصويب، -7.8٪ انتشار الرصاص عند الاطلاق دون تصويب’-15٪ مدى الضرر)
- منظار: أي منظار هولوجرافيك
- مقبض خلفي: شريط المقبض المرقط
- ليزر: ليزر OWC – تكتيكي (-8٪ وقت التصويب، -9.2٪ انتشار رصاصة التصويب؛ نقطة ليزر مرئية)
- ميزة: خفة اليد (-15٪ وقت إعادة التذخير)
العتاد 5: شوتجن
- السلاح الأساسي: HS0405 (سلاح بديل، أو للفتحة 10: BY15)
لم أستخدم الشوتجن أبدًا في لعبة مودرن وورفير عندما كنت ألعبها، لكن الآن، أصبحت أضمن الشوتجن أو أستخدمها في عتاداتي. أحد أسباب هذا التغيير هو أن الشوتجن ذات دقة جنونية ويرجع ذلك جزئيًا إلى شعبية ألعاب النجاة والباتل رويال. عندما ألعب وضع باتل رويال في كود موبايل، دائمًا ما أبقي شوتجن في مخزوني احتياطًا في حال نفاد ذخيرة بندقيتي الهجومية أو الرشاشة. بالنسبة لوضع اللعب الجماعي، نادرًا ما يتم تضمين الشوتجن في العتاد. للإشارة، كان مستوى اللاعب الخاص بي عند 108، قمت بتضمين الشوتجن في المستوى 100. بالنسبة للملحقات، ينطبق نفس مبدأ أسلوب اللعب المندفع: ملحقات التصويب غير مفيدة.
- فوهة: معادل OWC خفيف (-11.1٪ ارتداد عمودي، -7٪ ارتداد أفقي؛ + 5٪ وقت التصويب، + 8٪ انتشار رصاصة التصويب)
- ليزر: ليزر MIP باستطاعة 5 ميغاواط
- مقبض خلفي: شريط مقبض مطاطي (ارتداد عمودي -13.2٪ ؛ + 9.2٪ انتشار رصاصة التصويب)
- ميزة: خفة اليد أو تسريع القتل
كان هذا كل ما لدينا. أصبحت الآن تمتلك بعض عتادات الأسلحة التي يمكنك تجربتها مع كل نمط لعب. ما رأيك؟ في الواقع، نظرًا لأن هذه العتادات تستند إلى حد كبير على أسلوب اللعب الخاص بي في ألعاب كول أوف ديوتي القديمة، كانت ترجمتها إلى كود موبايل بمثابة تصرف طبيعي بالنسبة لي. ومع ذلك، فقد أشرت إلى بعض الأشياء التي كانت موثوقة بالنسبة لي حتى من قبل مثل (أركتيك .50 و AK-47) ولهذا السبب كان إدراجهم مستمدًا أكثر من خلال التجربة. من الممتع دائمًا اكتشاف كيفية تطوير أسلوب لعبك بالنظر إلى الأسلحة الموجودة في كود موبايل. آمل أن ترشدك هذه المقالة في الاتجاه الذي تتمناه.
UAE اضغط هنا للشراء من الإمارات