最適合新手玩家的《無盡對决》英雄

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《無盡對决》(MLBB)的特點是以更簡單的方式暢玩多人線上戰鬥競技場(MOBA)遊戲。 對於新手玩家來說,這意味著選擇適合你的遊戲風格的英雄,以及在比賽中使用哪種出裝(一套物品/裝備)。 當然,如果你認為這些物品在比賽中沒有達到你想要的效果,也可以進行一些即興創作。 但是,在大多數情况下,MLBB對新手玩家是非常友好的。

例如,我曾經在MOBA遊戲相對較新的時候玩過這種遊戲。 但是,每場遊戲都要考慮出裝和不同的裝備搭配,這消耗了我對MOBA遊戲的太多體驗。 第一次玩MLBB時,我立刻就愛上了它。 它仍然有MOBA的“思考我的最佳出裝”的方面,但有一個更精簡的方法:預設。 擁有這個功能在遊戲中起到了很大的作用。 由於英雄有不同的出裝,而且每套出裝都是針對特定的遊戲方式,預設功能減輕了玩家對出裝的必要思考,使他們能够享受遊戲,即使是在休閒層面(包括我自己)。

在這篇文章中,我將列出6個適合新手玩家的英雄。 請注意,這裡列出的英雄的技能上限將隨著你等級的提高而變化。 在最好的情况下,這些英雄大約是從高到低(A-C)。 我將不推薦出裝,因為我在預設中進行了實驗。 然而,我將提到他們通常有什麼樣的出裝。

蕾拉(射手)

首次打開MLBB,蕾拉是所有免費英雄中最適合新手玩家的。 教程模式是學習如何使用她。 我花了很多時間學習和使用蕾拉,甚至在排位賽中也是如此,勝率達到66%。 她的出裝重點是通過提高攻擊速度和提高傷害輸出和關鍵傷害百分比來獲得輕鬆的擊殺。 她的能力非常簡單,不需要過多考慮,但有一個致命的缺陷,我將在後面提到。 她的終極技能–毀滅衝擊–是適合新手玩家的英雄中最强的,使她在遊戲期間的每次陞級都能獲得永久的視野範圍新增。 這對摧毀射程之外的防禦塔非常有利。 如果站位正確,這也是一個很好的人群控制(CC)能力。

然而,她是一個移速非常緩慢的角色。 即使如此,她也必須在遠距離作戰,囙此,在小地圖上進行一些觀察也是必要的。

她的一技能,魔能彈,幾乎總是在使用她的二技能(虛空拋射)後同時使用,因為二技能可以使敵人减速,而一技能在擊中目標時造成相當大的傷害。 二技能也是一個控制技能。 在極端情况下,可以使用二技能,這樣蕾拉就可以從危險的戰鬥中逃跑。 在任何情况下,二技能應該是遊戲開始時首先解鎖的技能。 然而,即使有這些專門技能,蕾拉的選擇也是有限的。

劍鋒(刺客)

另一個我勝率很高的英雄(60%)是劍鋒。 劍鋒主要是一個具有高爆發傷害的打野英雄(一個擊殺野怪的獲取經驗值、金幣和一些buff的英雄),在遊戲後期可以發揮很好的作用。 他的一技能(飛劍)在造成大量傷害的同時,由於與他的被動技能(破敵)的協同作用,對敵人造成物理防禦力下降。 囙此,在遊戲開始時必須首先解鎖這個技能。

他的二技能(突進)既可以作為攻擊技能使用,造成物理傷害,也可以作為逃生技能使用。 對於遊戲後期的交戰非常有用。雖然他的終極技能“三連斬”很好,但它只針對一名玩家,而且沒有無敵的狀態。 這意味著劍鋒甚至在他施展終極技能時也會被殺死。

劍鋒的通常出裝是圍繞著每秒傷害(DPS)展開的,與蕾拉一樣。 但在使用劍鋒時,擁有用於野區的裝備會有幫助。 對於他的打野出裝,猛禽彎刀是關鍵物品,除了對野怪造成額外的50點傷害外,還能造成額外的物理傷害和物理穿透。 這對野區來說非常有用。

子龍(戰士)

我對子龍的經驗較少,但有45%的勝率。 關於這個英雄,我可以說的是他的一技能(槍挑千鈞)很强大。 我遇到過很多熟練的子龍玩家,他們使用一技能,然後在之後使用二技能(破陣槍)以獲得大量的傷害,或者在子龍在遠處時以相反的順序接近敵人。 當他是你的敵人時,他是非常令人惱火的,但當你知道如何使用他時,他是非常有用的。 他的終極技能(戰神降臨)給了子龍移速和攻擊速度的加成,以及7秒的緩速免疫。 他的出裝與劍鋒相同,但如果你的團隊已經有了劍鋒,那麼就專注於DPS出裝。 新手玩家會喜歡子龍的直接遊戲方式,這與蕾拉的原則相同。 如果你不想進行遠程戰鬥,子龍是你最好的選擇。

娜娜(輔助/法師)

我主要把娜娜作為一個輔助英雄,但她的技能和角色與法師重疊。 她的團隊BUFF出裝通過奧術之靴提供獨特的被動技能,術之靴有特殊的特性,這取決於誰裝備了它。 對於娜娜來說,術之靴將有四個獨特的被動技能。 神秘、奉獻、茁壯和祝福。

茁壯和祝福是對金幣最少的隊友或娜娜(如果她是團隊中金幣最少的)的金幣buff。

奉獻是通過放弃從小兵和小怪那裡獲得的金幣和經驗值來避免對附近隊友的减少。 這在最初的8分鐘內會被啟動。 神秘從英雄的擊殺或助攻中恢復10%的最大法力值,從小兵身上恢復4%的最大法力值。 我使用娜娜的一技能(魔法迴旋鏢)獲得了很多助攻,這基本上是對範圍內的敵人進行攻擊。 她的二技能(莫琳娜之吻)將目標對手變成一個可愛的生物,讓他們暫時降低移動速度和魔法防禦。 她的終極技能-莫琳娜之掌-朝指定區域攻擊三次,造成魔法傷害並使陷入其中的敵人减速1秒。 基本上是任何重擊型英雄的一個出色夥伴。

泰格瑞爾(坦克/輔助)

泰格瑞爾是另一個混合型英雄,但我主要把他作為一個坦克(幫助團隊向前推進或向後防禦的防禦型專家)。 他的預設出裝之一“耐久”,除了生命值之外,還注重物理和魔法防禦的加成。 他的一技能,衝擊波,在其範圍內捕獲對手並使其减速達30%。 二技能,神聖撞擊,可能是他强大的技能。 它使泰格瑞爾向指定方向衝鋒,當你在4秒內再次啟動該技能時,泰格瑞爾將把他的對手擊飛到空中。 它也能造成物理傷害。 非常好的控制技能。 我建議把它作為一個起始技能。

有經驗的泰格瑞爾玩家發現他的終極技能聚爆是非常好的。 然而,對於新手玩家來說,一開始試圖瞭解它的作用(將敵人拉向他並造成物理傷害,同時也使他們眩暈)時,會感到困惑。 專注於他的技能將對想拿下泰格瑞爾的新手玩家非常有用。 僅僅因為他的技能,我就用泰格瑞爾獲得了多達17次助攻。

尤朵拉(法師)

尤朵拉可能是我現時在MLBB的英雄池中最奇怪的選擇。 我試過愛艾莉絲(被認為是高等級的,與坦克有重疊的作用),但是儘管學習曲線相對容易,卻沒有與她融合。 如果不是優先考慮做輔助,娜娜可以做尤朵拉做的事情。 所以,尤朵拉是為了一個特定的角色,與其他角色幾乎沒有重合。 她的預設出裝與娜娜幾乎相同,但我用尤朵拉來做後期的英雄主義。 儘管是這樣的出裝,我在遊戲早期幫助我的團隊獲得助攻和一些擊殺。

一技能–交叉閃電–可能是第一個要解鎖的技能,因為它可以成為一個出色的poke技能,而且範圍很廣。 她的二技能,閃電禁錮,使她的目標對手眩暈,除了减免魔法防禦外,還造成魔法傷害。 當與控制技能搭配使用時,這是一個很好的鎖定技能。 她的終極技能“雷霆之威”對目標對手造成巨大的魔法傷害,如果敵人受到她的電能增幅被動能力的影響,還會造成額外的傷害。

新手玩家可以很容易地選擇尤朵拉作為他們的第一個法師。

這就是你所擁有的–MLBB中最適合新手玩家的英雄。 我已經提到了我在他們身上花了很多時間,從勝率到為團隊積累助攻都有有趣的結果。 雖然我的遊戲管道非常被動,這也解釋了為什麼我對助攻感到滿意,但主動出擊並獲得一些擊殺也是無妨的。 這樣一來,向敵方防禦塔推進就會更容易。

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