Uno de los héroes de Forsaken Light de Mobile Legends es el híbrido Luchador/Mago, Julian. Muchos jugadores dicen que está roto debido a su alto daño y cierta invulnerabilidad con su segunda habilidad (Blink). Sin embargo, como todos los Héroes, Julian puede ser contrarrestado. En este artículo, veremos formas de contrarrestar a Julian sabiendo primero qué construcciones tiene y cómo funcionan sus habilidades.
Julian, el cuervo escarlata: una breve historia de fondo
El último de la Luz Abandonada, junto con Yin, Melissa y Xavier, Julian es posiblemente el hombre extraño de los cuatro. A diferencia de sus camaradas, le gusta ser un lobo solitario. Esto se debe a los acontecimientos de su infancia que lo hicieron incapaz de reconciliar su pasado cuando se unió a los Cuervos, que es el grupo asesino elegido por el Arzobispo de la Iglesia de la Luz, y al conocer las circunstancias de por qué su madre lo dejó. después de que su familia fuera tildada de herejes por la misma iglesia a la que se unió Julian. Xavier contó todos los hechos reveladores sobre el pasado de Julian, y al saber la verdad, Julian decidió darle la espalda a los Cuervos y unirse a Forsaken Light con Xavier. De esa manera, aprendería más sobre su pasado y se reconciliaría consigo mismo.
Julian construye
Si bien este artículo no pretende ser un artículo intensivo sobre Julian, mi enfoque elegido para contrarrestarlo se basa en la información disponible sobre sus construcciones y habilidades/habilidades. Podemos desarrollar una buena contraestrategia a partir de aquí para aquellos que elijan a Julian en los partidos. Una vez más, este artículo no explicará detalladamente sus configuraciones ni seleccionará las mejores configuraciones para él, pero trabajaremos en lo que los jugadores de Julian podrían aprovechar.
Dado que Julian es un híbrido Luchador/Mago, sus construcciones dependerán del Daño Mágico al lanzar sus habilidades. A esto también le va bien cuando tiene el emblema mágico equipado. Otra parte de la construcción de Julian es la reducción del tiempo de reutilización. Tener que lidiar con un daño de alto rendimiento casi continuo con sus habilidades lo hace dominado en el mejor de los casos.
Habilidades de Julian
Todas sus habilidades infligen daño mágico. Curiosamente, todas sus habilidades también infligen daño de área de efecto (AoE) dentro de un rango pequeño y activan Magic Lifesteal, compensando su blandura. A pesar de esto, su ataque normal tiene un radio pequeño, lo que lo hace vulnerable en enfrentamientos de largo alcance a menos que use su Habilidad 2 (Espada), que puede usar para acercarse a sus enemigos y al mismo tiempo infligir daño. Los jugadores deben tener cuidado con esta habilidad. Habilidad 1 (Guadaña) y Habilidad 3 (Cadena) son sus habilidades para empujar, pero pueden ser mortales con sus compañeros de equipo, especialmente porque Cadena inmoviliza a los enemigos durante 1,2 segundos después de recibir un golpe.
Héroes para contrarrestar a Julian
La parte más complicada de elegir héroes para contrarrestar a Julian es crear una configuración específica para contrarrestarlo. Sin embargo, eso hace que esta guía sea autorizada y absoluta, algo que no quiero imponer a los jugadores. La regla general para mí es que cualquier Héroe puede ser una opción de contraataque viable, pero algunos Héroes lo hacen mejor porque son más eficientes a la hora de ser la elección de contraataque. Como tal, enumeraré 3 héroes que son a la vez metadefinidores y buenas selecciones de contraataque.
- Saber: mantener una distancia segura y tener una excelente opción de escape hace que Saber sea una contra elección adecuada para Julian. Este también es un héroe que los principiantes pueden aprender. Su Habilidad 1 (Espadas en órbita) puede mantener alejado a Julian, mientras que la Habilidad 2 (Carga) puede reposicionar instantáneamente a Saber en un lugar más seguro. Su Ultimate (Triple Sweep) puede dañar mucho a Julian, especialmente porque es un héroe blando. También puede ser una contraofensiva si Julian se acerca con su Habilidad 2.
- Chou: Chou tiene una buena producción de daño y una buena habilidad para contrarrestar las habilidades AoE de Julian con su Habilidad 2 (Shunpo), que también actúa como una opción de escape similar a la Carga de Saber. Su Skill 1 (Jeet Kune Do) y Ultimate (The Way of Dragon) son poderosos. A pesar de este combo de alto daño, Chou tiene una curva de aprendizaje más alta que Saber, pero las recompensas son más altas ya que nunca se salió del meta.
- Benedetta: una asesina con ataques de carrera principalmente, que es el tema de esta guía de contraataque. Su ataque normal (Día transcurrido) carga su Sword Intent, en el que puede usar un ataque rápido una vez que esté completamente cargada. Su Habilidad 1 (Phantom Slash) también la hace correr hacia adelante, mientras que su Habilidad 2 (An Eye For An Eye) y su Ultimate (Alecto: Final Blow) la hacen inmune a las habilidades de control de multitudes, lo que la hace perfecta como contraataque contra Julian.
Estrategia general contra Julian
Como se mencionó anteriormente, Julian tiene un radio de ataque pequeño y confía en sus habilidades de control de multitudes para acercarse a sus oponentes o acumular algunas asistencias de su equipo. Idealmente, un tirador de largo alcance puede ser un contraataque contra Julian, pero necesitan las opciones de escape que tienen los tres héroes que mencioné. Por lo tanto, es esencial que el contraataque elija y que alguien empuje a Julian más allá de su alcance. Una Layla del juego tardío podría ser adecuada para este rol de apoyo, ya que su Ultimate (Destruction Rush) brinda un rango de visión permanente durante la duración del partido. Mantenerse a una distancia segura también le da una bonificación de daño. Sin embargo, ella no puede ser quien mate a Julian; lo mismo ocurre con los otros tiradores debido a la falta de opciones de escape.
Para concluir esta guía, la mejor opción para contrarrestar a Julian es alguien que pueda jugar su juego a través de ataques rápidos que también pueden actuar como una opción de escape y aquellos que pueden negar los efectos de control de multitudes. Los tres héroes que mencioné anteriormente se ajustan a los criterios y pueden ser el meta. Pruébelos y háganos saber lo que piensa.
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