VALORANT patch ចុងក្រោយនៃឆ្នាំ 2022 គឺជាការអាប់ដេត 5.12។ សូមនិយាយដោយស្មោះត្រង់ថាការអាប់ដេតនេះកំពុងណែនាំការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើនមិនត្រឹមតែ bug fixes ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងផ្លាស់ប្តូរចំពោះ Agents ទាំងអស់ លើកលែងតែ Reyna និង Jett ។ ចំនុខគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃ patch នេះគឺហ្គេមម៉ូតថ្មីហៅថា Swiftplay ដែលយើងនឹងពន្យល់បន្តិចទៀតនេះ។ តោះចូលទៅមើលការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់នៃ VALORANT នៅក្នុង Patch 5.12 ។
ការអាប់ដេត Agent
This one is a lot, given that only two Agents, Reyna and Jett, are not updated since their respective patches: 5.07 for Reyna and 4.08 for Jett. We also have to take note that a few patches ago, in 5.10, we saw changes to Cypher (buff), Harbor (buff), and Fade (nerf). Here is the comprehensive list of changes made to the Agents.
ចំនុចនេះគឺពិសេសណាស់ ដែលមានតែ Agents ពីរគឺ Reyna និង Jett មិនត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចាប់តាំងពី patches រៀងៗខ្លួនរបស់ពួកគេ: 5.07 សម្រាប់ Reyna និង 4.08 សម្រាប់ Jett ។ យើងក៏ត្រូវកត់សម្គាល់ផងដែរថា patches មួយចំនួនកាលពីមុននៅក្នុង 5.10 យើងបានឃើញការផ្លាស់ប្តូរលើ Cypher (buff), Harbor (buff) និង Fade (nerf) ។ នេះគឺជាបញ្ជីនៃការផ្លាស់ប្តូរដែលបានធ្វើឡើងចំពោះ Agents។
- Breach
- Rolling Thunder (X) តំលៃកើនឡើងពី 7 ទៅ 8 ។
- Chamber
- Headhunter (Q) ឥឡូវនេះមិនសូវមានស្ថេរភាពទេបន្ទាប់ពីការបាញ់លើកទី 2 ក្រោយពេល spamming។ នេះធ្វើឱ្យការបាញ់ប្រហារលើរាងកាយជាជម្រើសដែលមិនសូវមានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ Chamber ។
- Rendezvous (E) ឥឡូវនេះគឺជាយុថ្កាតែមួយដែលមានកាំរង្វង់កើនឡើង (ពី 7.5m ទៅ 13m)។ Chamber អាច teleport បានសូម្បីតែនៅទីខ្ពស់ក៏ដោយ ដរាបណាគាត់ស្ថិតនៅក្នុងកាំរង្វង់នៃយុថ្កា។
- បន្ទាប់ពីប្រើ Rendezvous ពេលវេលាបំពាក់អាវុធបានកើនឡើងពី 0.4s ទៅ0.7s។ Headhunter មិនមានការផ្លាស់ប្តូរទេ។
- ការបំផ្លាញយុថ្កា Rendezvous នឹងមិនធ្វើឱ្យវាចូលទៅក្នុង cooldown ទេ។
- Health យុថ្កា Rendezvous បានថយចុះពី 80 ទៅ 50
- ពាណិជ្ជសញ្ញា (C) លេចឡើងប្រសិនបើ Chamber ស្ថិតនៅក្នុងកាំរង្វង់របស់វា។
- ពាណិជ្ជសញ្ញាអាចត្រូវបាន recalled នៅពេល Chamber មិនស្ថិតនៅក្នុងបន្ទាត់នៃការមើលឃើញរបស់ខ្លួននិងមាន cooldown 30 វិនាទីនៅពេល recall ។
- ពេលវេលា arm time ដំបូងបានកើនឡើងពី 2s ទៅ 4s
- Health កើនឡើងពី ១ ដល់ ២០
- Tour de Force (X) ឥឡូវនេះមានអត្រាបាញ់កើនឡើង 57.5%
- Slows អនុវត្តចំពោះ Tour de Force និងពាណិជ្ជសញ្ញាបានថយចុះពី 6s ទៅ 4s
- Cypher
- Tripwire (C) health កើនឡើងពី 1 ដល់ 20
- Fade
- Prowler (C) health បានថយចុះពី 100 ទៅ 60
- Harbor
- High Tide (E) បានបង្កើនរយៈពេលពី 12s ទៅ 15s
- Cascade (C) ក៏បង្កើនរយៈពេលពី 5s ទៅ 7s
- KAY/O
- ZERO/POINT (E) health កើនឡើងពី 1 ដល់ 20
- NULL/cmd (X) តំលៃកើនឡើងពី 7 ទៅ 8
- Killjoy
- Lockdown (X) health បានកើនឡើងពី 150 ទៅ 200
- Nanoswarm (C) health កើនឡើងពី 1 ដល់ 20
- Omen
- Paranoia (Q) តំលៃថយចុះពី 300 ទៅ 250
- Phoenix
- Blaze (C) តំលៃថយចុះពី 200 ទៅ 150
- Raze
- Boom Bot (C) health ថយចុះពី 100 ទៅ 60
- Blast Pack (Q) health បានកើនឡើងពី 1 ដល់ 20
- Sage
- Barrier Orb (C) fortify delay បានកើនឡើងពី 3s ទៅ 3.3s
- Healing Orb (E) ព្យាបាលបានត្រឹមតែ 30 HP (ទាបជាង 60 HP) សម្រាប់ខ្លួនឯង និង 100 HP ពេញ (ពី 60 HP) ដល់សម្ព័ន្ធមិត្ត។ នេះគឺដើម្បីធ្វើឱ្យ Sage ក្លាយជាតួ support Agent ពិតប្រាកដ។
- Sova
- Recon Bolt (E) health កើនឡើងពី 1 ដល់ 20
- Skye
- Trailblazer (Q) តំលៃបានកើនឡើងពី 250 ទៅ 300
- Regrowth (C) តំលៃថយចុះពី 200 ទៅ 150
- Viper
- Viper’s Pit (X) តំលៃបានកើនឡើងពី 7 ទៅ 8, ពេលវេលា smoke integrity regen បានកើនឡើងពី 5s ដល់ 25s និងពេលវេលាអតិបរមានៃផ្សែងបានថយចុះពី 15s ទៅ 8s។
- Yoru
- Gatecrash (E) health បានថយចុះពី 100 ទៅ 60 ហើយតំលៃបានថយចុះពី 200 ទៅ 150 ។
ការអាប់ដេតប្រព័ន្ធលេងហ្គេម
ផ្នែកនេះភាគច្រើននិយាយអំពីរបៀបដែលអាវុធមានអន្តរកម្មជាមួយឧបករណ៍របស់ Agent និងបំផ្លាញ multipliers ដល់ non-players ។
- Assist Tail Tuning ឬរយៈពេលដែលសមត្ថភាពរបស់ Agent នៅតែអាចផ្តល់ជា assist បន្ទាប់ពីការប្រើប្រាស់ debuff ត្រូវបានកើនឡើង។
- Concuss, Nearsight, Detained: ពី 2s ដល់ 3s
- Exiting Smokes: ពី 1s ដល់ 2s
- Slow: ពី 1s ដល់ 2s
- Suppressed: បន្ថែម 3s ដើម្បីជួយ assist tail
- Damage Interaction: សមត្ថភាព Agent ឥឡូវនេះបំផ្លាញឧបករណ៍ប្រើប្រាស់របស់សត្រូវ។
- Brimstone Incendiary, Phoenix Hot Hands, Phoenix Blaze, Killjoy Nanoswarm, Viper Snake Bite damages:
- Killjoy Lockdown, Nanoswarm, Alarmbot
- Cypher Trapwire
- Raze Blast Pack
- Sova Recon Bolt
- Reyna Leer
- Sage Barrier Orb
- KAY/O ZERO/POINT
- Chamber Trademark, Rendezvous
- Fade Prowler
- Yoru Fakeout (Phoenix Blaze តែប៉ុណ្ណោះ)
- Skye Seekers (Viper Snake Bite តែប៉ុណ្ណោះ)
- Brimstone Orbital Strike បំផ្លាញ Chamber Rendezvous
- KAY/O ZERO/POINT ឥឡូវនេះមានសំឡេងបង្ហាញពីចំនួនសត្រូវដែលត្រូវបានបង្ក្រាប។
- KAY/O FRAG/MENT បំផ្លាញ Fade Prowler
- Raze Blast Pack, and Paint Shells ឥឡូវនេះបំផ្លាញ Fade Prowler
- Sova Shock Bolt បំផ្លាញ Fade Prowler
- Sova Hunter’s Fury damages:
- Raze Satchel
- Reyna Leer
- Fade Prowler
- Chamber Rendezvous
- Damage Multiplier Update: ការខូចខាតចំពោះ non-players បានថយចុះ 50% នៃការខូចខាតមូលដ្ឋាន។
- Breach Aftershock, KAY/O FRAG/MENT ឥឡូវនេះបង្ក 100% damage ចំពោះ non-players។
- Brimstone Incendiary, Phoenix Hot Hands, Killjoy Nanoswarm, Viper Snake Bite បង្ក50% damage ចំពោះ non-players។
- Raze Blast Pack, Paint Shells, Boom Bot បង្ក 250% damage to ចំពោះ non-players។
- Allied Ability Damage Immunity
- Chamber
- Rendezvous
- Trademark
- Cypher
- Spycam
- Fade
- Prowler
- Haunt
- KAY/O
- ZERO/POINT
- Killjoy
- Alarmbot
- Lockdown
- Raze
- Blastpack
- Boom Bot
- Skye
- Seekers
- Trailblazer
- Sova
- Owl Drone
- Recon Bolt
- Yoru
- Gatecrash
- Fakeout
- Weapons Updates
Spectre មានកម្រិតការខូចខាតបន្ថែមពី 2 ទៅ 3។ កំរិតការខូចខាតដែលបានកែប្រែមានដូចខាងក្រោម៖
0 – 15m: 26 damage
15 – 30m: 22 damage
30+m: 20 damage
ហ្គេមម៉ូតថ្មី: Swiftplay
តាមការអាប់ដេត 5.12 ម៉ូតហ្គេមថ្មីសម្រាប់ VALORANT មានឈ្មោះថា Swiftplay។ នេះគឺជាការប្រកួតជុំទី 1 ដល់ទី 5 ដែលមានច្បាប់ស្រដៀងគ្នានឹង Unrated ប៉ុន្តែមានលក្ខណៈធូរថ្លៃ។ ក្រុមនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយ 800 ក្រេឌីតសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ ហើយឡើងដល់ 2600 នៅជុំបន្ទាប់ (មិនរាប់បញ្ចូលក្រេឌីតបន្ថែមក្នុងមួយការសំលាប់ និង/ឬពេល Spike ត្រូវបាន engaged) បន្ទាប់មក 4250 ក្រេឌីត។ នេះគឺដើម្បីធានាថារាល់ការប្រកួតគឺស្មើៗគ្នាសម្រាប់ក្រុមទាំងពីរ។ ឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលក្រុមមួយចាញ់នៅជុំកាំភ្លើងខ្លី ពួកគេអាចជ្រើសរើសទិញ SMGs និងខែលពេញលេញនៅជុំបន្ទាប់។
យន្តការផ្សេងទៀតនៃហ្គេមនេះគឺការបញ្ជូនអាវុធ និងសមត្ថភាព (ស្រដៀងទៅនឹង Unrated), សម្លាប់ (200 ក្រេឌីត) និងរង្វាន់ Spike Plant (300 ក្រេឌីត) ដែលជា Spike carrier តែមួយ, ពិន្ទុ ultimate ពីរដែលផ្តល់ឱ្យនៅដើមហ្គេមនីមួយៗ និងការបន្ថែមម៉ោង Sudden Death។
Swiftplay បច្ចុប្បន្នស្ថិតនៅក្នុងទម្រង់បេតា។
Bug Fixes
- បានដោះស្រាយបញ្ហាដែល Phoenix នឹងមិន decayed បន្ទាប់ពី Run It Back របស់គាត់ផុតកំណត់ ខណៈពេលដែលវា decayed ដោយសារ Viper’s utilities ។
- បានដោះស្រាយបញ្ហាដែល Cypher មិនអាចដាក់ Trapwire របស់គាត់នៅលើបន្ទះកញ្ចក់នៅជិតប្រអប់លឿង (B Yellow) នៅក្នុង Icebox
- បានជួសជុល bug ដែលសត្រូវ Spycam ឬ Turret អាចបង្កឱ្យមាន Trapwires
- បានជួសជុលកំហុសដែលយុថ្កា Rendezvous របស់ Chamber មិនអាចត្រូវបានបំផ្លាញដោយកាំបិត
- បានជួសជុលកំហុសដែល Raze Boombot នឹងផ្ទុះនៅពេលប៉ះមួយ Yoru’s Gatecrash beacon ។
កុំភ្លេចបញ្ចូល VALORANT Points របស់អ្នកពី Codashop ។ វិធីទិញគឺលឿននិងងាយស្រួលបំផុត។ អ្នកគ្រាន់តែវាយ Riot ID, ចំនួន VALORANT Points ដែលអ្នកចង់ទិញ ហើយទូទាត់ប្រាក់គឺជាការស្រេច។ បែបនេះគឺសាមញ្ញ រហ័ស និងមិនចំណាយពេលច្រើនឡើយ។
So cool