Call of Duty: Mobile (CODM) es un shooter multijugador en primera persona (FPS) gratuito para móviles. El juego toma elementos de los anteriores Call of Duty, como la antigua serie Modern Warfare y Black Ops, y los reduce a un juego Team Deathmatch de 5 contra 5. Para ello, CODM no sólo adoptó las armas de sus predecesores, sino también los mapas. La mayoría de los mapas resultan familiares a los jugadores veteranos, a pesar de algunos ajustes menores. Para los nuevos jugadores, los mapas pueden parecer demasiado rápidos y frenéticos, y eso hace de CODM (y, por extensión, de la franquicia Call of Duty) un juego realmente divertido.
En este artículo, voy a enumerar los 10 mapas más emocionantes de Call of Duty: Móvil. Cuando proceda, pueden mencionarse comparaciones con el juego original.
Mapas y modos de juego
CODM cuenta con un montón de mapas tomados directamente de los anteriores juegos de Call of Duty y algunos mapas originales (Coastal, por ejemplo) diseñados exclusivamente para el juego. Algunos de los mapas más antiguos son del juego Modern Warfare remasterizados de 2019, y otros conservan su iteración original.
No todos los mapas están disponibles en todos los modos de juego de CODM. Por ejemplo, Coastal sólo está disponible en el modo Search y Destroy. Aunque Killhouse no está disponible en Domination. Antes de pasar a los mapas, veamos los 8 modos de juego principales.
- Combate a muerte por equipos (TDM): un modo de juego clásico de 5 contra 5 en el que los equipos compiten para conseguir 40 muertes o tener el mayor número de muertes al final de la partida.
- Frontline – Derivado del modo de juego Team Deathmatch, pero los equipos aparecen en sus respectivos puntos de aparición (los puntos de aparición de TDM están cerca de los compañeros de equipo). Modo de juego ideal para conseguir un alto recuento de muertes y acampar (permanecer y mantener un ángulo).
- Search and Destroy – Uno de los modos de juego originales de los anteriores Call of Duty, Search and Destroy es similar a los shooters tácticos en primera persona, ya que enfrenta a equipos de 5 personas cada uno en un papel de atacante y defensor. El objetivo de los atacantes es eliminar a los defensores o detonar la bomba. Los defensores pueden matar a los atacantes o desactivar la bomba.
- Free-for-all (FFA) – FFA es un modo deathmatch en el que los jugadores acumulan muertes o entran en calor. Un modo de juego emocionante que funciona bien gracias al ritmo rápido y caótico de CODM.
- Domination – Un modo de juego TDM en el que capturar y mantener los objetivos es la clave para la victoria.
- Hardpoint – Derivado de Domination pero los puntos de captura rotan por el mapa.
- Kill Confirmed – Modo de juego basado en TDM en el que se ganan 40 chapas consiguiendo granadas (“frags”) del equipo contrario y consiguiendo su chapa. Las chapas amistosas caen y, cuando las coge un compañero de equipo, niegan la muerte al enemigo.
- Gunfight – Un modo de juego en el que conseguir muertes o capturar el objetivo, ganar la ronda y la partida. Un modo TDM de 6 rondas, 2 contra 2, con un límite de 40 segundos por ronda. Transcurridos 40 segundos, cuando cada equipo tenga un miembro superviviente, aparecerá un punto de captura y los supervivientes deberán hacerse con el objetivo para ganar la ronda o el marcador quedará empatado.
Aquí tienes un resumen de los 10 mapas más emocionantes de CODM y el modo de juego en el que aparecen.
- Shipment (FFA, TDM, Hardpoint, Gunfight, Kill Confirmed, Domination)
Directamente extraído de la versión remasterizada de Modern Warfare de 2019, y un mapa clásico del Modern Warfare original (2007), Shipment es uno de los mapas más pequeños de CODM. El mapa original de Modern Warfare puede albergar hasta 40 jugadores (20 contra 20), mientras que CODM solo admite 10 jugadores (5 contra 5), lo que convierte a la iteración original en un mapa muy caótico para jugar. A pesar del reducido número de jugadores en CODM, Shipment sigue siendo un mapa muy divertido de jugar, especialmente cuando los jugadores acumulan muertes por Scorestreaks aéreos (Stealth Chopper, VTOL, Chopper Gunner, Predator Missile, Swarm, Napalm Strike, Hunter Killer Drone, Lightning Strike, Cluster Strike). Este mapa pequeño y abierto en su mayor parte hace que estos Scorestreaks aéreos sean muy eficaces.
- Rust (TDM, FFA, Domination, Kill Confirmed, Hardpoint, Gunfight)
Rust, el mapa más pequeño del Modern Warfare 2 original, es un mapa que simplifica el concepto de envío sin dejar de ser un mapa divertido. La torre en el centro del mapa es un buen lugar para acampar en TDM y Gunfight.
- Crossfire (Frontline, TDM, Search and Destroy, Domination, FFA, Hardpoint)
Crossfire, otro mapa del Modern Warfare original de 2007, es personalmente uno de mis mapas favoritos. Se trata principalmente de un mapa con dos edificios en los que los francotiradores pueden acampar y acumular scorestreaks para fortificar sus respectivos lugares. El largo camino que conecta los edificios sirve de campo de batalla para los que no quieren usar rifles de francotirador. La única manera de escabullirse de los tiradores de largo alcance es entrar en los edificios a los lados de la carretera. En el Modern Warfare original, la estrategia de los francotiradores consiste en colocar bombas Claymore cerca de las escaleras y escalerillas que conducen a sus nidos de francotiradores para atrapar a los posibles flanqueadores. Para CODM, se puede hacer una estrategia similar con un combo de Escudo de Transformación y Pistola Centinela.
- Killhouse (Frontline, TDM, FFA, Kill Confirmed, Gunfight)
Otro pequeño mapa del juego Modern Warfare original. Killhouse es un mapa simétrico que tiene muchos puntos de wall-bang (paredes que se pueden atravesar con disparos). Sobre todo en el lateral, donde hay un espacio semicerrado con paredes de corcho. Uno puede disparar balas a través de él para conseguir algunas muertes fáciles. Hay un punto de francotirador en la parte superior de la estructura de hormigón en el centro de la aparición de cada equipo. Ten cuidado con este lugar. Como en Rust, hay una torre en el centro del mapa. Buena suerte subiendo.
- Crash (Frontline, TDM, Search and Destroy, Domination, FFA, Kill Confirmed, Hardpoint)
Crash es uno de los mapas del juego Modern Warfare original que se centra en conseguir muertes rápidas. En la iteración original, los jugadores pueden acampar en los edificios que rodean el avión estrellado y conseguir algunas muertes. En esta iteración de 5 contra 5, la acampada es prácticamente inexistente y el lugar del accidente es un hervidero de duelos.
- Terminal (Search and Destroy, Domination, FFA, Hardpoint, TDM)
Terminal, un mapa realmente bueno del juego Modern Warfare 2 original, está bastante equilibrado en cuanto a recorrerlo y conseguir muertes con diversos espacios para correr y esconderse, incluido un avión situado justo fuera de la terminal.
- Satellite (TDM, FFA, Domination, Hardpoint, Search and Destroy, Kill Confirmed, Gunfight)
Un mapa sacado de Black Ops 2 es Satellite. Este mapa es bastante grande en comparación con los demás que figuran aquí. Las elevaciones añadidas crean duelos interesantes por todo el mapa. Los primeros avances del mapa incluyen vehículos utilizables para desplazarse. Poner un Sentry Gun Scorestreak ayuda mucho a conseguir muertes. Además, ten cuidado con los flanqueadores, ya que pueden atacarte desde ángulos inesperados o, peor aún, por detrás con un cuchillo preparado.
- Scrapyard 2019 (Frontline, TDM, Search and Destroy, Domination, FFA, Hardpoint)
Un mapa de tamaño medio extraído del juego Modern Warfare remasterizado, y originalmente de la versión de 2009 de Modern Warfare 2. El Scrapyard 2019 tiene dos edificios enfrentados con dos almacenes a cada lado y un desguace de aviones que separa los dos edificios. Si te suena, o si te suena el diseño, es una versión de Crossfire, pero la diferencia es que Scrapyard tiene más escondites en el centro en comparación con Crossfire. Puede que disparar desde los edificios no sea la forma más eficaz de ganar el mapa, pero debería llamar a la cautela a los jugadores. Escóndete inmediatamente.
- Nuketown (Frontline, Team Deathmatch, Domination, Free-for-All, Hardpoint)
De Black Ops 1 llega el pequeño pero divertido mapa Nuketown. Ambientada en una ciudad de Estados Unidos en los años 50, Nuketown tiene dos edificios paralelos con una estrecha carretera que los separa. No, no es una versión de Crossfire. Pero este mapa tiene algunas peculiaridades que lo hacen agradable. En Frontline, los jugadores pueden acampar en el edificio cercano a la zona de aparición de los enemigos, que también pueden atacar a tu equipo. Los laterales de los edificios pueden bloquearse con un Scorestreak terrestre como el Sentry Gun. Mejor si se combina con la habilidad Operario de escudo transformador.
- Highrise (Team Deathmatch, Search and Destroy, Domination, Free-for-All, Kill Confirmed)
Por último, pero no por ello menos importante, este mapa del juego original Modern Warfare 2. Highrise es un mapa situado en dos edificios/oficinas separados por una azotea. Cuenta con una sala de calderas, algunos pasadizos subterráneos y algunas plataformas elevadas para acampar o disparar. Aunque el mapa es pequeño, tiene muchos escondrijos, sobre todo para el TDM 5 contra 5 típico del CODM. Los duelos pueden volverse bastante duros al pinchar a los enemigos desde cualquiera de las dos oficinas, ya que hay tres formas de entrar: por los pasadizos subterráneos, por los laterales del edificio o por delante.
Si tuviera que reducir esta lista a los mapas con los que los jugadores pueden divertirse mucho, elegiría Killhouse, Shipment y Rust. Estos tres mapas encapsulan toda la experiencia de Call of Duty, incluso para los nuevos jugadores sin experiencia previa con los antiguos juegos de Call of Duty. Mención honorífica para Crossfire por ser un mapa específico para enfrentamientos a larga distancia. Esto puede parecer una oda o un recuerdo a los antiguos juegos de COD, y sí, la mayoría de los mapas de esta lista proceden de las dos primeras iteraciones de Modern Warfare. Pero la inclusión de estos mapas en la versión para móviles demuestra el perdurable legado del ingenioso diseño de mapas de la franquicia Call of Duty. Ahora, ojalá los editores pudieran traducir Wet Work del Modern Warfare original… No está mal soñar, ¿verdad?
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