Novo mapa de tirar o fôlego de VALORANT: a experiência do Sunset

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VALORANT---New-Map-SunsetO novo mapa de VALORANT, Sunset, foi lançado na atualização 7.04, logo após as Grandes Finais do VALORANT Champions Tour. Ele apresenta uma variação na fórmula tradicional de dois locais + três pistas, incorporando conceitos anteriores de design de mapas de outros mapas em VALORANT. Neste artigo, daremos uma olhada no novo mapa e forneceremos nosso guia detalhado, incluindo sugestões de agentes para desempenhar por função.

O que é Sunset?

Na história de VALORANT, Sunset está sediada em Los Angeles, Califórnia. Isso significa que se passa na cidade natal de Gekko logo após o incidente do Reino. Isso também explica parte da pesquisa do Reino sobre as estranhas criaturas que apareceram após o incidente do Reino.

Recursos do mapa Sunset

Sunset possui dois locais e três pistas para jogar. Este layout é semelhante a Split, Ascent, Icebox e Breeze. No entanto, o mapa é relativamente pequeno, o que proporciona rodadas rápidas e estratégias interessantes.

Lobby A

Fica à direita do Spawn do Atacante e tem uma rota que vai de Mid a Mid Tiles.

Principal A

É aqui que a ação inicial acontece. É um dos principais gargalos do jogo. Os invasores devem ser cautelosos ao entrar nesta área, o que será explicado posteriormente neste artigo.

Elbow A

Esta seção vincula o lado direito de Principal A (ponto de vista dos invasores) e Site A. Possui uma longa linha de visão que pode ser vantajosa para jogadores de atiradores furtivos.

Site A

Esta seção é onde os atacantes plantam o Spike. Ele pode ser acessado de Link A, Elbow A e Alley A.

Link A

Esta parte do mapa conecta três caminhos – Alley A, Main A e Mid Top – levando a Site A.

Beco A

O caminho principal para os defensores chegarem a Link A e Site A.

Meio Inferior

Esta seção está perto do Spawn do Atacante e pode ser acessada perto do Lobby B, semelhante a como o Mid Bottom do Ascent está perto do Lobby A. Esta parte do mapa é simétrica ao Mid Top com quase os mesmos ângulos de ocultação, o que torna o duelo interessante de longo alcance.

Pátio Médio

Semelhante ao Ascent, Mid Courtyard conecta quatro pontos de acesso principais no mapa: Mid Bottom, Mid Top, Lobby A (de Mid Tiles) e Market B.

Médio superior

O lado oposto do meio inferior. Ao contrário de Mid Bottom, Mid Top pode ser acessado a partir do Defender’s Spawn imediatamente através dos dois caminhos que conectam o Spawn a Boba A e Alley A.

Blocos intermediários

Mid Tiles dá acesso a Lobby A através de Mid Courtyard ou Mid Bottom. Este pode ser um bom local para capturar inimigos em rotação/flanqueamento.

Boba B

Esta seção é acessada imediatamente pelos Defensores do lado direito (POV do Defensor) do mapa. O caminho se ramifica para o Site B e o Market B.

Market B

Semelhante ao Ascent, o Market B conecta Mid Top, Site B e Boba B. Um ponto crucial para obter controle do mapa e para retomadas. Apresenta uma porta quebrável.

Lobby B

Conecta o Spawn do Atacante e o Mid Bottom.

Main B

Outro ponto de estrangulamento com linha de visão semelhante ao Main B do Ascent e Garage B do Split.

Dicas para Sunset

Aqui estão cinco dicas para obter vantagem tática no Sunset

  1. Obtenha vantagem inicial como atacante. O Sunset, em sua forma atual, é vantajoso para os Defensores, pois eles podem espiar antecipadamente e se posicionar em ângulos estranhos. Esta será uma grande tarefa para os Atacantes, já que os principais pontos de estrangulamento (A Principal, B Principal e Meio Inferior) podem ser controlados pelos Defensores no início da rodada. Saber como obter vantagem antecipada, como saber como o duelista inimigo se posiciona a cada início de rodada, onde o Sentinela coloca seus utilitários e como o Iniciador coleta informações, quebrará o ímpeto dos Defensores.
  2. O controle médio será essencial. Semelhante ao Ascent, ter o controle do Mid pode ser vantajoso para ambas as equipes.
  3. Os controladores são importantes! Não posso enfatizar este ponto o suficiente. Embora o mapa seja novo e o meta de VALORANT esteja sempre mudando, este mapa pode ser um retorno à antiga forma de jogar VALORANT: com os Controladores tendo a função mais importante de cobrir áreas para atacar e defender.
  4. Use a porta do Mercado B de forma eficaz. A porta do Mercado B pode ser uma distração para as equipes. Como esta é a única porta quebrável em Sunset, uma das maneiras criativas de usá-la é fechá-la mais cedo e ter dois Defensores no Mid Top formando uma configuração 2-2-1: 2 jogadores segurando A, 2 jogadores segurando Mid, e 1 jogador (Sentinel, para grande impacto) segurando B. O Mid Attacker pode arrombar a porta ou espreitar um pelotão de fuzilamento.
  5. Plante em espaços abertos. Embora seja tentador plantar em áreas seguras em qualquer mapa, Sunset apresenta um desafio para os atacantes em situações pós-plantio. Uma é que as plantas seguras não são fáceis de bater na parede, exceto a pilha de caixas de Radianite em Site A. Para plantar em um espaço aberto, proteja primeiro a área. Isto faz do Sunset um mapa de “retorno às raízes” que incentiva um plano de ação coordenado e a tática frequentemente esquecida de proteger o mapa mantendo potenciais pontos de entrada.

Melhores agentes para usar em Sunset

No momento em que este livro foi escrito, esses Agentes eram a meta do Sunset.

Iniciador – Sova

O valor da Sova em Sunset é ter um suprimento constante de Recon Dart em lugares inesperados. Como o mapa é relativamente pequeno, seu ultimate Hunter’s Fury também terá muito valor.

Duelista – Jett ou Raze

Ter movimento vertical é uma vantagem neste mapa. Isso torna Jett e Raze as melhores escolhas de duelistas para este mapa. Como mencionado, alguns gargalos como A Main podem ser fatais para Atacantes, já que um Jett Defensor pode se posicionar no topo das caixas com um Operador e obter alguns fragmentos grátis.

Controlador – Omen ou Astra

Para obter melhores resultados para a função de Controlador, escolher Astra ou Omen que possuem fumaça recarregável beneficiará a equipe.

Sentinela – Killjoy ou Cypher

Os utilitários Killjoy e Cypher têm o maior impacto em suas funções. Ter Cypher como Sentinela solo emparelhado com Omen dá muito espaço para os Defensores trabalharem com rotações e captura de flanqueadores. Killjoy é mais passivo aqui, mas pode impedir ataques agressivos no site. Um jogador especializado na função de Sentinela se divertirá neste mapa, pois pode ser imprevisível em suas configurações.

 

Sunset é um mapa divertido de jogar. Com sua abordagem de “retorno às raízes”, incorporando elementos de design de mapas semelhantes, a experiência Sunset dará aos jogadores uma nova perspectiva sobre o design de mapas de VALORANT. Utilize estratégias e escolha os melhores Agentes para este mapa para aproveitar ao máximo e fala pra gente o que você achou sobre ele!

 

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