Ragnarok M: Eternal Love e as Second Jobs

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Uma das melhores coisas de jogos de RPG é a quantidade imensa de coisas pra fazer em um mundo vasto, cheio de monstros, NPCs e lugares para descobrir. Nesse sentido, Ragnarok M: Eternal Love não decepciona. Apesar de ser um jogo voltado para mobile, ele é vasto, trazendo várias opções e funcionalidades para o jogador se entreter. No entanto, embora de forma nenhuma isso seja algo negativo, às vezes pode confundir os novatos, ou mesmo veteranos que não pegara uma atualização ou outra. Neste artigo vamos comentar um pouco sobre as Profissões Secundárias, ou Second Jobs.

Após  atingir o nível de Job 40, você pode voltar para a Base da Liga dos Aventureiros e iniciar uma missão para conseguir sua Profissão Secundária. As missões necessárias variam de acordo com as classes, embora sempre tenha um questionário muito simples de responder.

Se você for um Espadachim, pode escolher ser um Cavaleiro ou um Cruzado. Ambos são ótimos como tank e dependem bastante de um bom conjunto de equipamentos. Cavaleiros costumam ser feitos para causar um pouco mais de dano e serem menos dependentes de habilidades, enquanto os Cruzados se saem melhor causando Dano Sagrado, além de suas habilidades de redução de dano.

Como um Gatuno que aposta na agilidade para causar dano e evitar ataques de inimigos, você pode dar um passo adiante com um assassino ou um Ladino. Assassinos são populares por causar bastante dano em combate corpo a corpo e Ladinos são conhecidos por sua proficiência em conseguir itens facilmente.

Se você for um Arqueiro, pode escolher se tornar um Caçador e causar muito dano de alvo único à distância, além de ser muito eficiente na caça, ou então se tornar um Bardo e usar habilidades  e magias de suporte  e altamente eficiente na caça e nivelamento ou um Bardo e fornecer habilidades de suporte além de magias debilitantes do inimigo também.

Se você escolheu o Mago como sua primeira profissão, então provavelmente já sabe que os Bruxos são os melhores em causar dano de área do jogo inteiro e que também contam com magias de alvo único bastante decentes. Sua contraparte, os Sábios, também oferecem feitiços interessantes, mas se especializam em lançar bônus ofensivos para o grupo.

Acólitos, sendo os curandeiros básicos e classe de suporte do jogo, podem se tornar Sacerdotes, que é uma classe completamente voltada para suporte, sempre sendo necessária em grupos. Outra opção é o Monge, mais adequado para uma forma combate mais ofensivo.

Por último, mas não menos importante, há os Comerciantes que são especialistas em ganhar dinheiro e itens, podendo evoluir para Ferreiros, ótimos combatentes corpo a corpo ou então para Alquimistas que também são ótimos para conseguir itens, também servindo como bons personagens ofensivos, embora seja trabalhoso moldá-los dessa forma..

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