Melhores heróis da MLBB para iniciantes

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Mobile Legends Bang Bang (MLBB) apresenta uma maneira mais simplista de jogar jogos multiplayer online battle arena (MOBA). Para um iniciante, isso significa escolher Heróis que se adequem ao seu estilo de jogo e qual build (conjunto de itens/equipamento) usar durante a partida. Claro, alguma improvisação pode ser feita se você achar que os itens não têm o(s) efeito(s) que você deseja durante a partida. Mas, na maioria das vezes, o MLBB é muito amigável para iniciantes.

Caso em questão, eu costumava jogar jogos MOBA quando era relativamente novo. Mas ter que pensar em compilações e diferentes conjuntos de compilações por partida consumiu muito da minha experiência de jogo com MOBAs. Ao jogar MLBB pela primeira vez, me apaixonei imediatamente. Ele ainda tem aquele aspecto de “pensar na minha melhor construção” do MOBA, mas com uma abordagem mais simplificada: predefinições. Ter esse recurso desempenha um grande papel no jogo. Uma vez que os Heróis têm construções diferentes e cada construção atende a uma jogabilidade específica, o recurso predefinido alivia o pensamento necessário para as compilações para que os jogadores apenas aproveitem o jogo, mesmo em um nível casual (inclusive eu).

Para este artigo, listarei 6 heróis que são amigáveis para iniciantes. Por favor, note que o limite de habilidade para os Heróis listados aqui irá variar conforme você sobe na classificação. Na melhor das hipóteses, esses heróis são de nível alto a baixo (A-C). Não recomendarei construções, pois experimento as predefinições. No entanto, mencionarei que tipo de construção eles geralmente têm.

Layla (Marksman)

Layla é o mais amigável para iniciantes de todos os Heróis iniciantes, uma vez que você abre o MLBB pela primeira vez. O modo tutorial é aprender a usá-la. Passei muito tempo aprendendo e usando Layla, mesmo em partidas Ranqueadas, com uma taxa de vitória de 66%. Ela se concentra em obter mortes fáceis por meio do aumento da velocidade de ataque e do aumento de sua produção de dano e porcentagem de dano crítico. Suas habilidades são tão simples que não requer muito pensar sobre elas, mas há uma falha fatal que mencionarei mais adiante. Seu Ultimate – Destruction Rush – é o mais forte entre os heróis iniciantes, dando a ela um aumento permanente no alcance da visão para cada atualização durante a partida. É muito benéfico para destruir torres além de seu alcance de tiro. Quando posicionado corretamente, essa também é uma boa habilidade de controle de multidão (CC).

No entanto, ela é uma personagem muito lenta. Mesmo assim, ela deve ser jogada em longas distâncias, então dar uma espiada no minimapa também é essencial.

Sua Habilidade 1, Malefic Bomb, é quase sempre usada em conjunto depois de usar sua Habilidade 2 (Void Projectile) porque a Habilidade 2 retarda seus inimigos e a Habilidade 1 causa uma quantidade decente de dano quando atinge seu alvo. A habilidade 2 também é uma habilidade CC. Em casos extremamente situacionais, a Habilidade 2 pode ser usada para que Layla possa fugir de um duelo arriscado. Em qualquer caso, a habilidade 2 deve ser a primeira habilidade a ser escolhida quando a partida começar. No entanto, mesmo com essas habilidades especializadas, Layla tem opções limitadas.

Saber (Assassino)

Outro herói que tenho uma alta porcentagem de vitórias (60%) é o Sabre. Principalmente um Jungler (aquele que cultiva monstros neutros para XP, ouro e alguns buffs) com alto dano de explosão, Saber pode ser bom no final do jogo. Sua Habilidade 1 (Orbiting Swords) causa uma boa quantidade de dano enquanto reduz a Defesa Física aos inimigos devido à sua sinergia com sua habilidade Passiva (Enemy’s Bane). Portanto, essa habilidade deve ser escolhida primeiro no início da partida.

Sua Habilidade 2 (Carga) pode ser usada como uma habilidade de ataque que causa Dano Físico ou como uma fuga. Muito útil para compromissos no final do jogo.

Embora sua habilidade Ultimate, Triple Sweep, seja boa, ela atinge apenas um jogador e não tem estado invulnerável. Isso significa que Saber pode ser morto mesmo quando ele faz seu ultimate.

As compilações usuais para o Sabre giram em torno de causar dano por segundo (DPS), o mesmo que Layla. Mas ter itens para selva ajudará ao usar o Sabre. Para sua construção de jungler padrão, o Raptor Machete é o item chave que causa dano físico extra e penetração física, além de causar 50 de dano extra aos monstros. Muito útil para a selva.

Zilong (Lutador)

Tenho menos experiência com Zilong, mas tenho uma taxa de vitória de 45%. O que posso dizer sobre este Herói é que sua Habilidade 1 (Spear Flip) é poderosa. Eu encontrei muitos jogadores habilidosos de Zilong que usam a Habilidade 1 e depois usam a Habilidade 2 (Golpe de Lança) depois para toneladas de dano ou a ordem oposta para se aproximar dos inimigos quando Zilong está longe. Ele é muito irritante quando é seu inimigo, mas útil quando você sabe como usá-lo. Seu Ultimate (Guerreiro Supremo) dá movimento de Zilong e bônus de velocidade de ataque e imunidade lenta por sete segundos. A build dele é idêntica ao Sabre, mas se sua equipe já possui um Sabre, concentre-se na build do DPS. Os iniciantes vão gostar da jogabilidade direta de Zilong, que é o mesmo princípio de Layla. Se você não quer batalhas de longo alcance, Zilong é sua melhor escolha.

Nana (Suporte/Mago)

Eu uso Nana principalmente como uma Herói de Suporte, mas suas habilidades e funções se sobrepõem às do Mago. A construção de buff de sua equipe fornece habilidades passivas únicas por meio do item Demon Shoes, que possui características específicas dependendo de quem o equipa. Para Nana, os Demon Shoes terão quatro Passivas Únicas: Misticismo, Devoção, Prosperidade e Bênção.

Prosperidade e Bênção são buffs de ouro para o companheiro de equipe com a menor quantidade de ouro ou Nana se ela tiver o ouro mais baixo da equipe.

Devoção anula reduções para aliados próximos, perdendo ouro e XP ganhos de criaturas e lacaios. Isso é ativado nos primeiros 8 minutos. Mysticism recupera 10% da mana máxima de abates ou assistências em Heróis e 4% da mana máxima de lacaios. Acumulei assistências com Nana usando sua Habilidade 1 (Magic Boomerang), que essencialmente cutuca os inimigos dentro do alcance. Sua Habilidade 2 (Molina Smooch) transforma um oponente alvo em uma criatura fofa, dando-lhes reduções temporárias na velocidade de movimento e defesa mágica. Seu Ultimate – Molina Blitz – ataca uma área três vezes, causando dano mágico e reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos por 1 segundo. Essencialmente um grande parceiro para qualquer Herói contundente.

Tigreal (Tanque/Suporte)

Tigreal é outro Herói híbrido, mas eu o uso principalmente como tanque (especialista defensivo que ajuda o time a avançar ou defender). Uma de suas compilações predefinidas, Durável, concentra-se nos bônus de Defesa Física e Mágica, além do HP. Sua Habilidade 1, Onda de Ataque, pega os oponentes dentro de seu alcance e os retarda em até 30%. A Habilidade 2, Martelo Sagrado, é provavelmente sua poderosa habilidade. Isso faz Tigreal atacar em uma direção especificada e, quando você ativar a habilidade novamente em 4 segundos, Tigreal lançará seu oponente no ar. Também causa Dano Físico. Habilidade CC muito boa. Eu recomendo obter isso como uma habilidade inicial.

Usuários experientes do Tigreal acham que seu Ultimate, Implosion, é ótimo. Para iniciantes, no entanto, se acostumar com isso será confuso nas primeiras tentativas de saber o que ele faz (puxar os inimigos em sua direção e causar dano físico ao mesmo tempo em que os atordoa). Concentrar-se em suas habilidades será muito útil para iniciantes que desejam pegar o Tigreal. Consegui até 17 assistências com Tigreal apenas por causa de suas habilidades.

Eudora (Mago)

Eudora é provavelmente a escolha mais estranha no pool de heróis que tenho atualmente no MLBB. Eu tentei Alice (considerada de alto nível e tem uma função sobreposta com Tank), mas não me dei bem com ela, apesar de uma curva de aprendizado relativamente fácil. A Nana poderia fazer as coisas que a Eudora faz se ser um Suporte não for uma prioridade. Portanto, Eudora é para uma função específica que tem pouca ou nenhuma sobreposição com as outras funções. Suas compilações predefinidas são quase idênticas a Nana, mas eu uso Eudora para o heroísmo do final do jogo. Apesar da construção, recebo assistências e algumas eliminações por ajudar meu time no início do jogo.

Habilidade 1 – Forked Lightning – provavelmente será a primeira habilidade a ser escolhida, pois pode ser uma ótima ferramenta de cutucar e tem um amplo alcance. Sua Habilidade 2, Bola de Relâmpago, atordoa seu oponente alvo e causa Dano Mágico além da redução de Defesa Mágica. Esta é uma boa habilidade de bloqueio quando combinada com habilidades CC. Seu Ultimate, Thunder’s Wrath, causa Dano Mágico massivo a um oponente alvo enquanto também causa dano adicional se o inimigo for afetado por sua habilidade Supercondutora Passiva.

Iniciantes podem facilmente escolher Eudora como seu primeiro Mago.

E aí está – os melhores heróis para escolher para iniciantes no MLBB. Já mencionei o quanto passei tempo com eles e tenho resultados interessantes, desde a taxa de vitórias até o acúmulo de assistências para a equipe. Embora minha jogabilidade seja muito passiva, o que explica por que estou satisfeito com as assistências, nunca é demais ser agressivo e conseguir algumas eliminações. Dessa forma, avançar em direção às torres inimigas será mais fácil.

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