การจะขึ้นไปอยู่อับดับสูงสุดใน League of Legends: Wild Rift ดูจะเป็นเรื่องยากเมื่อคุณเลือกการเล่นแบบลุยเดี่ยว Solo ranking แต่ก็ไม่เสมอไปหากคุณรู้จักแชมเปี้ยนดีพอ และรู้ว่าเขาได้เปรียบในเลนใด
อ่านคำแนะนำของเราเพิ่มเติม เพื่อช่วยให้คุณเลือกได้อย่างชาญฉลาด
BARON LANE
เมื่อคุณเล่นในท็อปเลน คุณต้องเลือกแชมเปี้ยนที่พึ่งพาตัวเองได้มากที่สุดและอยู่ได้นาน พร้อมกับพลังดาเมจสูง และสามารถต่อสู้ตัวต่อตัวกับพวก Jungler ได้ ซึ่งทั้งสายTank กับ Fighter เป็นตัวเลือกที่ดีเลยล่ะ เมื่อเกมดำเนินไปคุณสามารถเลือกที่จะเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรูได้ ด้วยการสวม teleport boots เพื่อไปยังส่วนอื่น ๆ ของแผนที่ อย่างรวดเร็วหรือเคลื่อนย้ายผู้เล่นของคุณไปหาแชมเปี้ยนพันธมิตรได้อีกด้วย
Garen (ระดับความยาก: 1/3) (Fighter, Tank)
ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า Garen เป็นแชมเปี้ยนเก่าแก่ที่เชื่อมือได้ ในลิสต์รายชื่อของคุณ เขาสามารถร่ายเวทย์ได้โดยไม่ต้องใช้มานา ซึ่งก็เหมาะกับผู้เล่นมือใหม่อย่างดีเลยล่ะ ด้วยความที่เป็นfighter ที่ชอบต่อสู้ในระยะประชิดแล้ว Garen โหดพอที่จะทำลายคู่ต่อสู้เมื่อจัดให้ไปสู้ในแนวหน้าได้อย่างมีประสิทธิภาพ ความแข็งแกร่งและความสามารถในการฟื้นตัวของเขาทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจหากคุณจะเลือกไปเล่นใน Solo Rank ฉายเดี่ยว เพื่อขยับอันดับในแรงค์ การใช้สกิลอันเกรี้ยวกราดและยากที่จะหยุดยั้งได้ของเขาที่เรียกว่า Judgement จะสร้างดาเมจต่อศัตรูได้มากและเพิ่มโอกาสในการชนะการต่อสู้ได้ด้วย
แชมเปี้ยนตัวอื่นๆที่โอกาสชนะสูง ใน Baron Lane
แชมเปี้ยนเหล่านี้จะช่วยยกระดับจากอันดับล่างของแรงค์ขยับมาสูงขึ้น ใน Baron Lane ท็อปเลนนี้ มักจะเป็นที่ให้สายแทงค์และสายนักสู้ ใช้เป็นสนามต่อสู้กัน
Camille (ระดับความยาก: 3/3) (Fighter)
ด้วยความแม่นยำและยืดหยุ่นสูงของ Camille เธอจริงจังมากนะเวลาที่เธอบอกว่า “อยู่ในที่ที่ฉันบอกให้แกอยู่นั่นซะ” มาพร้อมกับ Hookshot และ ใบมีดขนาดใหญ่ที่ขาของเธอ เป็นตัวที่ถูกเลือกบ่อยในท็อปเลน การรับมือกับเธอทำได้ยากหน่อยนะ และความหัวรั้นจากการปฏิวัติของเธอยังสามารถกำหนดจังหวะของเกมได้อีกด้วย ความสามารถที่เป็นข้อดี เคลื่อนที่ได้เร็ว ทะลุกำแพงก็ได้ ซึ่งสิ่งเหล่านี้จะช่วยให้เธอตัดคู่ต่อสู้ให้เป็นชิ้นๆได้เลยล่ะ เลือกไอเทมเพื่อเสริมเธออย่าง Ravenous Hydra เพื่อเพิ่มพลังดาเมจ จะทำให้คุณยากที่จะหยุดยั้งได้เลยทีเดียว
Nasus (ระดับความยาก: 1/3) (Fighter, Tank)
ผู้ปกครองจากท้องทะเลทราย Nasus ผู้ทรงสง่า เฉลียวฉลาด หาตัวจับยากคนนี้ ในฐานะที่เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกในท็อปเลน เขาดำรงอยู่ได้ด้วย Soul Eater จากการรับโบนัส Life Steal คาถา Witherของเขาจะทำให้ศัตรูมี Movement และ Attack ที่ช้าลง ทำให้อ่อนแอและถูกโจมตีได้ง่าย ถ้าคุณต้องต่อสู้กับตัวที่ทำลายยากๆ ลองผนึกกำลังกับพวกสายแทงค์พร้อมกับสไตล์การเล่นแบบขึ้นนำในเกม นำ Spirit Fire มาใช้ช่วยในการฟาร์มขณะที่เล่นแบบโซโลนี้ อีกทั้งใช้ Siphoning Strike ให้เกิดประโยชน์ เพื่อสร้างดาเมจในช่วงท้ายของเกมจากแทงค์ที่สร้างขึ้นได้ด้วย
MID LANE
เนื่องจากเป็นพื้นที่ที่มีการเข้าถึงมากที่สุดในเกม แชมเปี้ยนที่หวังจะครองเลนนี้ต้องเจ๋งพอ ที่จะสร้างดาเมจในระหว่างการต่อสู้แบบทีม มิดเลนนี้เป็นสถานที่ที่น่ากลัว; ดังนั้น การเลือกแชมเปี้ยนจะต้องเลือกตัวที่ว่องไว เคลื่อนไหวเร็ว ฆ่าได้มีประสิทธิภาพ ไม่ยอมให้ทีมคู่ต่อสู้ฆ่าได้ หากยึดครอง Mid Lane ได้ ก็จะถือเป็นปัจจัยให้ทีมสำเร็จได้
Ahri (ระดับความยาก: 2/3) (Mage, Assassin)
Ahri เป็นนักล่าที่มีความโหดเหี้ยม เธอมักเล่นกับเหยื่อก่อนที่จะพรากชีวิตพวกเขาไป สกิลที่สมดุลของเธอช่วยให้เคลียร์ครีพได้อย่างรวดเร็วในช่วงแรก และสู้ได้มีประสิทธิภาพในช่วงกลางเกม เมื่อ Fox Fire ของเธอถูกสร้างขึ้น เธอจะสร้างดาเมจอย่างใหญ่หลวงต่อเป้าหมาย Essence Theft จะช่วยฮีลหลังจากโดนดาเมจ ระมัดระวังตัวเองจาก Charm ของเธอด้วยล่ะ เพราะมันสร้างดาเมจจากการส่งจูบ แล้วเย้ายวนให้เดินเข้าหาเธอ โดยที่ไม่สามารถพุ่งตัวหนีได้เลย โดยรวมแล้ว Ahri เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัย เคลื่อนที่ได้ดีและดาเมจที่พอตัว อีกทั้งยังทำงานร่วมกับการสร้างต่างๆได้อย่างยืดหยุ่นอีกด้วย
แชมเปี้ยนตัวอื่นๆที่โอกาสชนะสูง ใน Mid Lane
Mage และ Assassin (บางตัว) ที่มีพลังดาเมจสูงๆ และความคล่องตัวสูงๆ ถือเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมในมิดเลนนี้ ด้วยความที่อยู่ตรงกลางของแผนที่ ทำให้เพิ่มโอกาสในการต่อสู้กับ gank และเตรียมพร้อมในการเล่นใน Baron หรือ Dragon ได้เป็นอย่างดี
Ziggs (ระดับความยาก: 2/3) (Mage)
ข้อดี | ข้อด้อย |
เคลียร์คลื่นได้รวดเร็ว | นุ่มนิ่มมาก |
Burst Damage พลังรุนแรง | วางตำแหน่งผิดอาจถือเป็นการฆ่าตัวตาย |
โผล่จากระยะไกลได้ | ความสามารถทั้งหมดคือ Skillshot |
Zed (ระดับความยาก: 3/3) (Assassin)
ข้อดี | ข้อด้อย |
Burst Damage แบบบ้าระห่ำ | มีแนวโน้มว่าจะ Crowd Control |
คล่องตัว และซุ่มโจมตีได้อย่างมีประสิทธิภาพ | ตอบโต้ได้ง่าย |
ฟาร์มได้ดีในช่วงแรก | เล่นได้ยาก หากเกมมีความซับซ้อน |
DRAGON LANE (SUPPORT)
อย่าคิดนะว่า Dragon Lane จะเป็นทางที่ผ่านได้ง่ายที่สุดในเกม มันต้องอาศัยเคมีที่ตรงกันของสมาชิกในทีม เพื่อให้ชนะในพื้นที่นี้ได้ นี่จะเป็นพื้นที่ให้เหล่า Support ทั้งหลายได้เฉิดฉาย ควรเก็บแชมเปี้ยนพวก AD Carry ไว้ให้ปลอดภัย ในช่วงที่กำลังฟาร์มไอเทมเพิ่มเติม การสื่อสารที่ดีเป็นหัวใจหลัก ดังนั้นแล้วต้องมั่นใจว่าคุณเลือกสองตัวละครที่ส่งเสริมความสามารถของกันและกัน
Blitzcrank (ระดับความยาก: 1/3) (Tank, Support)
Blitzcrank เป็นอีกหนึ่งแชมเปี้ยนเก่าแก่ที่เข้าถึงได้ง่ายใน Wild Rift มีความตรงไปตรงมาและเข้าใจง่าย ผู้เล่นจะไม่ต้องปวดหัวกับการเล่นเพื่อนซี้บัดดี้หุ่นกระป๋องนี้เมื่อใช้ Rocket Grab ของเขา เพื่อให้เป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ ต้องวางแชมเปี้ยน สาย ADC นี้ของคุณ ให้ถูกตำแหน่งเพื่อให้จัดการกับศัตรูได้ในที่สุด และใช้ Rocket Grab + Power Fist จัดไปซัก 1-2 คอมโบ
แชมเปี้ยนตัวอื่นๆที่โอกาสชนะสูง ใน Dragon Lane
เลือกแชมเปี้ยนสาย Mage หรือ Support ที่มี Magic Damage สูงหน่อย เพื่อเล่นในบทบาทป้องกันตัว Carry ของคุณ คุณจำเป็นที่ต้องสร้างตัวเหล่านี้มาให้ดีเพื่อพาทีมชนะในการต่อสู้ในท้ายที่สุดของเกม
Seraphine (ระดับความยาก: 1/3) (Mage, Support)
ข้อดี | ข้อด้อย |
เล่นง่าย เรียนรู้ได้ไว | เล่นบนมือถือจะยากหน่อย |
ปล่อยดาเมจจาก CC และ AOE ได้ดี | ค่อนข้างนุ่มนิ่ม HP ต่ำมาก |
ความสามารถในการฮีล และโล่ป้องกันมีประโยชน์กับทีม | ขาดความสามารถในการหนีแบบทันที |
Alistar (ระดับความยาก: 1/3) (Mage, Support)
ข้อดี | ข้อด้อย |
ดูเป็นสายแทงค์มาก | แชมป์ที่สู้กับเขาได้ ไม่น่ากังวลนัก |
Crowd Control ได้ดีเยี่ยม | ต้องการความช่วยเหลือเวลาฮีลตัวเอง |
เหมาะกับการฆ่าและการสู้แบบทีม | ดูอ่อนแอในเลน |
DRAGON LANE (ADC)
Markman โดดเด่นมากในเลนนี้ การเลือกแชมเปี้ยนสำหรับการต่อสู้แบบฉายเดี่ยวเก็บเควสนี้ต้องอาศัยหลายปัจจัยด้วยกัน เช่น ความสามารถในการฟาร์มและสร้างไอเทมได้รวดเร็ว สร้างดาเมจได้มากจากระยะไกลในการต่อสู้แบบทีม ต้องจำไว้เสมอนะว่า แชมป์ประเภท ADC นี้มีจุดอ่อนด้าน HP และการป้องกัน ดังนั้นต้องรักษาระยะห่างเอาไว้ให้ดี
Jinx (ระดับความยาก: 2/3) (Marksman)
อยากตะลุยแบบฉายเดี่ยวใช่ไหม Jinx เล่นได้ค่อนข้างง่ายหากอยากจะไต่อันดับในแรงค์ เมื่อเข้าสู้การโจมตีแบบออโต้ เธอก็ยิงได้แบบอัตโนมัติเลยล่ะ เธอมีจังหวะโจมตีที่รวดเร็ว ฆ่าได้จำนวนมากแม้ในภาวะตะลุมบอนกันอยู่ ความสามารถในการสลับสับเปลี่ยนอาวุธช่วยในการจัดการกับเป้าหมายได้ดี ยังไม่รวมถึง Flame Chomper ที่ช่วยเป็นเกราะปกป้องจากเหล่า Ganks ได้อีกด้วย
แชมเปี้ยนตัวอื่นๆที่โอกาสชนะสูง ใน Mid Lane
เมื่อถึงเวลาต้องเลือกแชมเปี้ยนสาย ADC แล้วเนี่ย ความสามารถในการเคลื่อนที่ และการโจมตีเป็นสิ่งที่ต้องพิจารณา เพื่อให้ชดเชยในด้านที่เป็นจุดด้อยของพวกเขา
Jhin (ระดับความยาก: 2/3) (Marksman, Mage)
ข้อดี | ข้อด้อย |
สกิลขั้นสูงสุดของเขาสามารถเป็นตัวเปลี่ยนเกมได้ | ขาดความคล่องตัว |
มีช่วงในการต่อสู้ที่น่าทึ่ง และปรับขนาดได้ดี | โจมตีได้ค่อนข้างช้า |
ปรากฏตัวในเลนอย่างมีพลัง | สกิลสูงๆของเขามักสังเกตได้ยาก |
Vayne (ระดับความยาก: 2/3) (Marksman, Assassin)
ข้อดี | ข้อด้อย |
เป็นตัว Carry ได้ดีในช่วงท้ายเกม | ถูกโต้ตอบได้ง่าย |
สร้างดาเมจได้อย่างเป็นธรรมชาติ | ช่วงต้นเกมอาจดูไม่ดีเท่าไร |
ความคล่องตัวค่อนข้างดีทีเดียว | แชมเปี้ยนนี้เล่นให้เก่งได้ยากหน่อย |
JUNGLE
Junglers สามารถทั้งสร้างหรือทำลายโครงสร้างของทีมคุณได้ พวกมันมีอิทธิพลต่อการเกิดสิ่งต่างๆบนแผนที่ ช่วยควบคุมในเลน ช่วยรักษาวัตถุสิ่งของต่างๆในเลน Dragon และ Baron การฟาร์มพวก neutral creeps ทั้งหลายจะช่วยให้มีความสามารถในด้านต่างๆ พัฒนาขึ้น ความระแวดระวังตลอดเวลาเกี่ยวกับแผนที่อยู่เสมอเป็นสิ่งสำคัญ คอยติดตามในโพสต์ต่อไปของเรา ที่เราจะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคู่มือการเป็น “Best Junglers” ภายในเกม
กล่าวโดยสรุปก็คือ ฮีโร่ทั้งหลายที่เราได้แนะนำไปนี้ จะช่วยผลักดันให้คุณไต่อันดับแรงค์ให้สูงขึ้น แม้ว่าคุณจะเล่นแบบฉายเดี่ยวก็ตาม สิ่งสำคัญก็คือการฝึกฝนและลองเล่นแชมเปี้ยนตัวอื่นๆ เพื่อเรียนรู้สกิลของพวกเขาแล้วนำมาปรับใช้ให้เป็นประโยชน์สูงสุดร่วมกับทีม
อย่าลืมเติม Wild Cores ของคุณได้ที่ Codashop เท่านั้น เพราะมันทั้งรวดเร็ว ปลอดภัย และง่ายมากๆ พร้อมกับมีช่องทางการชำระเงินที่หลากหลายให้เลือก เล่นเกมให้สนุกนะ!